The template "1k 16 bit scalar" creates the image in Grayscale colorspace (written in statusbar), but the color selector still works in RGB. That is a problem in loading.<br><br><div class="gmail_quote">On Tue, Mar 12, 2013 at 11:14 AM, Boudewijn Rempt <span dir="ltr"><<a href="mailto:boud@valdyas.org" target="_blank">boud@valdyas.org</a>></span> wrote:<br>
<blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex"><div class="im">On Tuesday 12 March 2013 Mar, Dmitry Kazakov wrote:<br>
> Ok, it looks like there is something really weird with the loading code,<br>
> because creating the same images with "custom image" dialog works fine.<br>
><br>
> What's more, when loading failing tempates, the color selector shows RGB<br>
> (!) triangle instead of a grayscale one. The not-failing templates show<br>
> expected Grayscale triangle.<br>
><br>
<br>
</div>Hm... I see that in the case of for instance texture 2k 16 bit scalar the image is gray 16 integer, and the layer is rgba 32f -- that is probably not what Simon intended creating the templates, but it should work...<br>

<div class="HOEnZb"><div class="h5"><br>
--<br>
Boudewijn Rempt<br>
<a href="http://www.valdyas.org" target="_blank">http://www.valdyas.org</a>, <a href="http://www.krita.org" target="_blank">http://www.krita.org</a>, <a href="http://www.boudewijnrempt.nl" target="_blank">http://www.boudewijnrempt.nl</a><br>

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</div></div></blockquote></div><br><br clear="all"><br>-- <br>Dmitry Kazakov