About the smudge brush backward compatibility I agree that&#39;s not much important and you probably shouldn&#39;t waste time on it.<br>I like the idea to leave it on next release, just the time for users to convert their presets from legacy to new smudge brush (I already did that myself, but I think about all the users who don&#39;t use alpha version…)<br>
<br><br><div class="gmail_quote">2011/6/28 Silvio Heinrich <span dir="ltr">&lt;<a href="mailto:plassy@web.de">plassy@web.de</a>&gt;</span><br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex;">
<div class="im">On 06/26/2011 11:21 PM, Lukast dev wrote:<br>
&gt; I will, but did you tested and worked on the backward compatibility<br>
&gt; with smudge presets 2.3? It&#39;s important as the brush was released as<br>
&gt; &quot;stable&quot;. If it would be &quot;Experimental&quot; category, it might be less strict.<br>
</div>Sorry, No backward compatibility for the smudge brush.<br>
I mean it would of course be possible somehow but in my POV it<br>
wouldn&#39;t be worth the effort.<br>
We would have to make it possible that a preset for the smudge PaintOp<br>
would load for the Color Smudge PaintOp. This looks like a hack for me.<br>
I would just remove it. And even if the brush was marked as stable I<br>
don&#39;t think its this important to keep backward compatibility for this<br>
brush.<br>
It didn&#39;t work correctly, so I think it wasn&#39;t in use so much and the<br>
smudge brush only has 5 options where two of them don&#39;t have any effect<br>
(the &quot;darken&quot; and the &quot;opacity&quot; option).<br>
If you absolutely want the backward compatibility you need to take care<br>
of this<br>
by yourself :D.<br>
<br>
Alternatively I would suggest in the 2.4 release we let the users know<br>
that the smudge brush is deprecated and will be removed in the next release.<br>
Then they have time for a whole release cycle to convert their presets.<br>
<br>
But I really prefer to just remove it :P<br>
<div class="im">&gt;&gt; And I think the chalk brush can be removed.<br>
&gt; Chalk brush was not released with 2.3,<br>
&gt; it&#39;s compilation is turned off before the release.<br>
&gt;<br>
&gt;&gt; With all the features in the pixel brush, the chalk brush<br>
&gt;&gt; is pretty useless :)<br>
&gt; I use it as fast way to prototype new brushes,<br>
&gt; so I want to have the code around and I want developers to fix compilation<br>
&gt; when they change API and stuff --I want to have it compilable.<br>
</div>Yes thats exactly what I meant.<br>
It&#39;s compilable. The whole calligra suite is so huge thats a real pain<br>
to do a fresh compile. Even with a fast computer and just krita enabled<br>
it takes painfully long. I think we should reduce where we can and don&#39;t<br>
carry<br>
a lot of dead corpses along our way :D.<br>
And it needs maintenance. Honestly It will become more and more a nightmare<br>
to maintain the brush and paintop stuff. With all the brushes and<br>
paintop options<br>
It&#39;s hard enough if someone needs to make some changes in the<br>
infrastructure.<br>
Thats why I would like to remove at least the stuff thats not in use.<br>
  I mean it&#39;s just my opinion. I won&#39;t start to cry if we keep it :D<br>
<div class="im">&gt; It&#39;s nice example of simple brush -- just copy the dir and start<br>
&gt; a new brush, that&#39;s my workflow.<br>
&gt;<br>
&gt; Btw would you please fix some other paintops as I can&#39;t change<br>
&gt; the blending mode with them (e.g. filter, deform, experimental)<br>
</div>Thats not a bug. The filter and the deform brush don&#39;t work with<br>
blending modes<br>
so this option gets disabled. But the experiment brush would work with other<br>
modes except &quot;normal&quot; I guess. You only have to add the KisCompositeOpOption<br>
in the settings widget. Or I can do it, if you want :).<br>
<div class="im">&gt; I don&#39;t like the behaviour, that when I select blending mode<br>
&gt; Multiply and then I change the brush, the blending mode is set to Normal.<br>
&gt; I want to be able to continue with Multiply if I did not save the<br>
&gt; blending mode in the<br>
&gt; preset. Or I should always create presets with blending mode? What do<br>
&gt; you think?<br>
&gt; If it is better for me to create presets with blending mode, I will<br>
&gt; try to adopt :) but is<br>
&gt; it better workflow?<br>
</div>Yes I think we should go for Davids proposed solution :)<br>
<div><div></div><div class="h5">_______________________________________________<br>
kimageshop mailing list<br>
<a href="mailto:kimageshop@kde.org">kimageshop@kde.org</a><br>
<a href="https://mail.kde.org/mailman/listinfo/kimageshop" target="_blank">https://mail.kde.org/mailman/listinfo/kimageshop</a><br>
</div></div></blockquote></div><br>