Good work Silvio !<br><br>As about removing build-up choice, at first I though like Lukas that it produced different result, but after some tests it looks like flow produce exactly the same result than opacity in build-up mode.<br>
<br><br><div class="gmail_quote">2011/6/10 Silvio Heinrich <span dir="ltr">&lt;<a href="mailto:plassy@web.de">plassy@web.de</a>&gt;</span><br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex;">
<div class="im">On 06/09/2011 03:30 PM, Boudewijn Rempt wrote:<br>
&gt;&gt; -  The global opacity slider seams to be a real *opacity* parameters ;<br>
&gt;&gt; used for global compositing of the end result stroke.<br>
&gt;&gt; ex :  ( <a href="http://david.revoy.free.fr/forums/krita/opacity-and-flow.jpg" target="_blank">http://david.revoy.free.fr/forums/krita/opacity-and-flow.jpg</a> ,<br>
&gt;&gt; This 2 parameters , (advanced)  Artist understand it, and it&#39;s useful.  )<br>
&gt;&gt;<br>
&gt;&gt; [2] the 2 &#39;painting modes&#39; mess<br>
&gt;&gt; In Krita actually there is &quot;2 modes&quot; that wan be a bit obscure .<br>
&gt;&gt; - In &#39;Build up&#39; , the 2 opacity sliders  behave for one as a &quot;flow&quot; ,<br>
&gt;&gt; and other (global one ) as &quot;opacity&quot;. Fine.<br>
&gt;&gt;      &quot;Build up&quot; looks like what I know from Gimp and Photoshop. The<br>
&gt;&gt; behavior is predictable.<br>
&gt;&gt; - In &#39;Wash&#39; , the 2 opacity sliders are just an indentation of the same<br>
&gt;&gt; effect setting ; and there is a weird effect only Krita has ;<br>
&gt;&gt; a weird alpha self collision with the previous alpha of the previous dab<br>
&gt;&gt; : (<br>
&gt;&gt; <a href="http://david.revoy.free.fr/forums/krita/krita-opacity_dab-self-collision.jpg" target="_blank">http://david.revoy.free.fr/forums/krita/krita-opacity_dab-self-collision.jpg</a><br>
&gt;&gt; )<br>
&gt;&gt;       Wash mode was useful for me when I couldn&#39;t save the &#39;global<br>
&gt;&gt; opacity&#39; slider of a brush preset ; at this time, this 2 painting modes<br>
&gt;&gt; acted as a switch between &#39;per dab opacity&#39; and &#39; global opacity&#39;. But<br>
&gt;&gt; now I can save the &#39;global opacity&#39; in build up ; wash mode became obsolete.<br>
&gt; Oh good! Then we can _remove_ an option :-). I think our preset editor was getting a bit too crowded in places :-)<br>
&gt;<br>
&gt; We had wash because the strokes were always too dark, back in the 1.6 days. Bart Coppens implemented this separation, I seem to remember. It&#39;s not quite the same as Gimp&#39;s direct and indirect painting mode, but it was meant to make sure you could, in one stroke, repeatedly go over the same area without making the result darker.<br>

</div>Ok I&#39;ve implemented it right now.<br>
Please check it out :D (the others too of course).<br>
Photoshop actually only works with indirect painting.<br>
I agree that we should remove the &quot;Painting Mode&quot; option from the brushes.<br>
Internally we need the distinguishing between direct and indirect<br>
painting of course.<br>
But we don&#39;t need it in the UI anymore.<br>
The Photoshop way is actually pretty smart. It behaves like if you would<br>
blend between<br>
&quot;build up&quot; and &quot;wash&quot; mode.<br>
<br>
The brushes that work only in direct painting mode don&#39;t have the<br>
&quot;Painting Mode&quot; option anyway<br>
and for the brushes that have this option we should set the painting<br>
mode fixed to indirect.<br>
<div><div></div><div class="h5"><br>
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