Silvio: After more test, I&#39;ve found the issue is not in &quot;regular&quot; bitmap brushes (gbr) but only in<br>ANIMATED bitmap brushes (gih), and the issue is that the brush only load 1 &quot;frame&quot; locked during the stroke <br>
instead of using the animated brush correctly.<br><br>You can check this easily using the &quot;Z-test pressure&quot; brush in last GPS pack<br>you&#39;re talking about.<br>