<br><div class="gmail_quote"><blockquote class="gmail_quote" style="margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); padding-left: 1ex;">For the paintops: What would it require to get a paintop to work with mipmapping? Maybe we would just special case for the most common paintops like pixel brush to enable them to paint on a scale-down version. It would be just an approximation, but it might be worth the work if it&#39;s close enough to the real result.<br>
</blockquote><div><br>We will need to be able to save a vector trace of the paintop *somewhere* to populate the stroke from the top of the pyramid to the bottom as well. And it&#39;ll be quite difficult to achieve.<br> <br>
</div></div>-- <br>Dmitry Kazakov<br>