<div><blockquote class="gmail_quote" style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; padding-left: 1ex;">There is also the problem, that icc profiles are limited to 16 bits, and as a<br>lot of our base functionnality for filters use profile transformation, and
<br>especially colorspace convertion, full 32bits is going to be a big problem.<br></blockquote></div><br>I think that for floating point format it's best to handle raw(scene-referred) floating point data inside all filters math and the rest (see 
<a href="http://www.openexr.com/OpenEXRColorManagement.pdf">http://www.openexr.com/OpenEXRColorManagement.pdf</a> for details), and after the image is ready to be shown, during tone mapping, viewing profile should be applied.
<br>