On 11/17/06, <b class="gmail_sendername">Casper Boemann</b> &lt;<a href="mailto:cbr@boemann.dk">cbr@boemann.dk</a>&gt; wrote:<div><span class="gmail_quote"></span><blockquote class="gmail_quote" style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; padding-left: 1ex;">
&gt;&nbsp;&nbsp;* But I was surprised when I see that numbers in color selector are still<br>&gt; like I work with 8-bit image, i.e. integer 0-255 range, without any ability<br>&gt; to move out of that range...<br>&gt; I was expected to see there something like 
0.0-1.0 floating point range,<br>&gt; with ability to set values more then that, like 2.50, 3.12, 10.85 etc.. Is<br>&gt; that planned to change in a future releases?<br>Well kind of and no<br>In 2.0 I'm working on a new color selector, but my first choice was to stick
<br>with 0-255. I do follow what you mean however.<br>There is a good chance 2.0 will have this functionality - now that I know.</blockquote><div><br>I think floating color representation is the best choice for all modes, even if you work within 8bit or 16bit integer, the same color will have the same numbers for the user. For example, pure red would always be &lt;
1.0,0.0,0.0&gt;, no matter of what mode you are using. As the other plus is it's much better fit's artist mind that white is 1.0 and grey is 0.5 then some magic numbers like 255 or 65535.<br></div><br><blockquote class="gmail_quote" style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; padding-left: 1ex;">
&gt;<br>&gt;&nbsp;&nbsp;* Also, some susggestions about tonemapping (exposure and gamma control) -<br>&gt; It should apply to every color we see in Krita, at least for every color<br>&gt; that interacts with the image is beeing edited. For example, if I paint
<br>&gt; something in out-of-the-range region (like in 2.0-4.0), I prefer to set<br>&gt; exposure to -2..-3 f-stops, and I expect exposure to be applied not only in<br>&gt; the main image area, but also in color selector area, in all plugins
<br>&gt; preview areas and so on.<br>Yeah naturally. I actually thought the previews already did that.<br></blockquote></div><br>For example, blur preview in 1.6 don't, at least for me.<br>