<div dir="ltr"><div>Hi, </div><div><br></div><div>I'm trying to build on WIndows 10 using mingw and I am getting the following error:</div><div><br></div><div>Craft               : C:\Users\russh\CraftRoot<br>Version             : master<br>ABI                 : windows-mingw_64-gcc<br>Download directory  : C:\Users\russh\CraftRoot\download<br>C:\Users\russh\CraftRoot> craft kdevelop<br>Craft               : C:\Users\russh\CraftRoot<br>Version             : master<br>ABI                 : windows-mingw_64-gcc<br>Download directory  : C:\Users\russh\CraftRoot\download<br>C:\Users\russh\CraftRoot\etc\blueprints\locations\craft-blueprints-kde\extragear\kdevelop\kdevelop\kdevelop.py failed:<br>extragear/kdevelop/kdevelop requries libs/qt5/qtwebengine, but it is not supported on 2<br><br></div><div>I'm following the instructions found here: <a href="https://community.kde.org/Guidelines_and_HOWTOs/Build_from_source/Windows">https://community.kde.org/Guidelines_and_HOWTOs/Build_from_source/Windows</a><br></div><div><br></div><div>Any advice other than installing VC++ would be appreciated? I use VS and VC++ at work and I have nothing against it, but I'm trying to build out my own toolset with llvm-mingw [1]. I can cross compile on FreeBSD if necessary, but I'd like to be able to pick at the kdevelop code on my laptop. </div><div><br></div><div><div>Regards, </div><div>Russ</div></div><div><br></div><div>[1] Check out my beta toolset at <a href="http://winlua.net">http://winlua.net</a>. The JamPlus build system doesn't work and I don't have a good debugger interface yet (lldb-mi), but the compiler works well with KDevelop. I'm considering adopting kdevelop as my "Standard IDE". The WinLua Compiler (WLC) is a binary installation of Martin Storsjo's excellent llvm-mingw package found here (<a href="https://github.com/mstorsjo/llvm-mingw">https://github.com/mstorsjo/llvm-mingw</a>). </div></div>