<html>
  <head>

    <meta http-equiv="content-type" content="text/html; charset=ISO-8859-15">
  </head>
  <body text="#000000" bgcolor="#FFFFFF">
    <p>Hi all,</p>
    <p>first of all it is right to say that I'm newbie on kdevelop, C++
      and SDL. Than the question:<br>
    </p>
    <p>I begin to setting up a new project with SDL2 and all is ok, I
      can compile, execute and so on. But there is an annoying thing:
      the language support doesn't work well. It highlights a lot of
      error and doesn't suggest properly, not recognising some SDL
      function or struct.</p>
    <p>The strange thing is that some function like
      "SDL_CreateTextureFromSurface" is recognized other not, like
      "SDL_LoadBMP" or struct like "SDL_Texture".</p>
    <p>I attach a screenshot showing that.</p>
    <p>In the included file SDL_Renderer.h I see:<i><br>
      </i></p>
    <p><i>/**</i><br>
      <i> *  \brief An efficient driver-specific representation of pixel
        data</i><br>
      <i> */</i><br>
      <i>struct SDL_Texture;</i><br>
      <i>typedef struct SDL_Texture SDL_Texture;</i><br>
      <br>
    </p>
    <p>without an explicit definition of the struct..<br>
    </p>
    <p>Do some one know how to fix this behaviour?</p>
    <p>Thanks <br>
    </p>
    <p>Best Regards</p>
    <p>Luca<br>
    </p>
    <p><br>
    </p>
  </body>
</html>