<p dir="ltr">To improve screen painting on a remote screen i always use do the following </p>
<p dir="ltr">kdevelop --graphicssystem native</p>
<p dir="ltr">It does wonders for X11 painting on a remote screen </p>
<div class="gmail_quote">On Jan 30, 2015 9:59 AM, "RenĂ© J.V." <<a href="mailto:rjvbertin@gmail.com">rjvbertin@gmail.com</a>> wrote:<br type="attribution"><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">Quick question: has anyone tried the current kdevelop (git/master) on remote X11 display recently?<br>
I did so yesterday, and got the expected bunch of Qt warnings about missing OpenGL functionality and fallbacks to raster mode. But in end, the main thing that didn't work was text input, no matter in what kind of widget.<br>
KDevelop 4.7 worked fine on that same remote server. Well, fine ... yes, as long as I was extremely patient with just about any painting operation ... It that's usual for remote operation I could understand no one really maintains it :)<br>
<br>
R.<br>
_______________________________________________<br>
KDevelop mailing list<br>
<a href="mailto:KDevelop@kde.org">KDevelop@kde.org</a><br>
<a href="https://mail.kde.org/mailman/listinfo/kdevelop" target="_blank">https://mail.kde.org/mailman/listinfo/kdevelop</a><br>
</blockquote></div>