<div class="gmail_quote">On Tue, May 24, 2011 at 7:33 PM, Andreas Pakulat <span dir="ltr"><<a href="mailto:apaku@gmx.de">apaku@gmx.de</a>></span> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex;">

<div class="im">On 24.05.11 16:32:17, Claudio Scordino wrote:<br>
>       I'm looking for some KDevelop plugin for Scratchbox (like the<br>
> ones available for other IDEs like Eclipse or Anjuta).<br>
><br>
> Do you know if somebody has implemented this kind of plugin ?<br>
<br>
</div>I haven't seen anything like that so far.<br>
<div class="im"><br>
> Otherwise, can you suggest me some other plugin that changes the<br>
> compilation command, that can be used as starting point for a<br>
> scratchbox plugin ?<br>
<br>
</div>There's none, because that does not make sense (IMHO). KDevelop does not<br>
handle compiler-commands itself, it leaves this to whatever buildsystem<br>
you use (qmake, cmake, autotools, custom makefiles). So if you have a<br>
buildsystem that allows for building with whatever compiler scratchbox<br>
wants, then you can use that inside KDevelop.<br>
<font color="#888888"><br>
Andreas<br>
</font><div><div></div><div class="h5"><br>
<br>
--<br>
KDevelop-devel mailing list<br>
<a href="mailto:KDevelop-devel@kdevelop.org">KDevelop-devel@kdevelop.org</a><br>
<a href="https://barney.cs.uni-potsdam.de/mailman/listinfo/kdevelop-devel" target="_blank">https://barney.cs.uni-potsdam.de/mailman/listinfo/kdevelop-devel</a><br>
</div></div></blockquote></div><br><div>Well, but you probably want to tell KDevelop to use scratchbox's cmake, make, gdb...</div><div><br></div><div>Aleix</div>