Hello Andreas,<br><br>I did manage to port a opengl application to the KDevelop environment and it compiled fine.<br><br>But there is some user interaction involved in that application, where with particular keyboard <br>i load different mesh data structure, and this is where i get stuck, the system do not seems to respond 
<br>to the keyboard input.<br><br>i would like to have some idea on that, what am i missing in the process or what else do i have to <br>do?<br><br><br><br>Regards,<br>Sajjad<br>