<table><tr><td style="">flherne added a comment.
</td><a style="text-decoration: none; padding: 4px 8px; margin: 0 8px 8px; float: right; color: #464C5C; font-weight: bold; border-radius: 3px; background-color: #F7F7F9; background-image: linear-gradient(to bottom,#fff,#f1f0f1); display: inline-block; border: 1px solid rgba(71,87,120,.2);" href="https://phabricator.kde.org/D16915">View Revision</a></tr></table><br /><div><div><p><a href="https://phabricator.kde.org/p/rjvbb/" style="
              border-color: #f1f7ff;
              color: #19558d;
              background-color: #f1f7ff;
                border: 1px solid transparent;
                border-radius: 3px;
                font-weight: bold;
                padding: 0 4px;">@rjvbb</a> : If you generate a <tt style="background: #ebebeb; font-size: 13px;">compile_commands.json</tt> manually or with some tool, the best option for KDevelop (as I mentioned in that email) is to import it as a "CMake" project.</p>

<p>The CMake buildsystem plugin doesn't really care where the JSON file came from (just refrain from using 'configure'), and it handles include paths etc. properly.</p>

<p>Since the CMake plugin does implement <tt style="background: #ebebeb; font-size: 13px;">IBuildSystemManager</tt>, this patch won't disable Clazy in that case.</p></div></div><br /><div><strong>REPOSITORY</strong><div><div>R32 KDevelop</div></div></div><br /><div><strong>REVISION DETAIL</strong><div><a href="https://phabricator.kde.org/D16915">https://phabricator.kde.org/D16915</a></div></div><br /><div><strong>To: </strong>kossebau, KDevelop, apol<br /><strong>Cc: </strong>flherne, rjvbb, kfunk, kdevelop-devel, glebaccon, antismap, iodelay, vbspam, geetamc, Pilzschaf, akshaydeo, surgenight, arrowd<br /></div>