<div dir="ltr"><div><div><div><div><div>Hi,<br><br></div>I don't think there's any quick switch for cmake that you can set to skip it. But you can use the same way as we currently skipping windows build. In debuggers/CMakeLists.txt:<br><br></div>if (NOT WIN32 AND NOT APPLE)<br># ...<br></div>endif()<br><br></div>Cheers,<br></div>Aetf<br><div><div><div><div><div><div><br><div class="gmail_quote"><div dir="ltr">On Fri, Jun 3, 2016 at 7:10 AM RenĂ© J.V. <<a href="mailto:rjvbertin@gmail.com">rjvbertin@gmail.com</a>> wrote:<br></div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">Hi,<br>
<br>
Quick question: what would one have to do to skip building of everything related to integrated (source-level) debugging on OS X (and other platforms) where gdb doesn't work? Would this reduce build time significantly, at least until proper lldb support is implemented?<br>
<br>
Main reason for asking is mostly the fact that the debugger toolbar has developed an annoying habit of making itself visible at random times, though evidently a reduction of the build time and non-installation of unusable components are always welcome.<br>
<br>
R.<br>
_______________________________________________<br>
KDevelop-devel mailing list<br>
<a href="mailto:KDevelop-devel@kde.org" target="_blank">KDevelop-devel@kde.org</a><br>
<a href="https://mail.kde.org/mailman/listinfo/kdevelop-devel" rel="noreferrer" target="_blank">https://mail.kde.org/mailman/listinfo/kdevelop-devel</a><br>
</blockquote></div></div></div></div></div></div></div></div>