It is a start and it starts from the start.<br><br>However, most end users will be coming from existing systems such are the prior Kdevelop3, MS Visual Studios, JAVA BEAN, Eclipse etc. so it is to these people I think you should first focus on.<br>
Most like myself will want to port existing systems to kdevelop4<br><br>So may I recommend you start off focusing on how kdevelop4 does things when compared to existing systems.<br><br>From personal experience my biggest issue in moving to kdevelop4 is how kdevelop4 does things when compared to kdevelop3 and MS Visual studios both of which I have been using since the late 1990's. It hard changing a person mindset after so many years in using a took in a particular manner<br>
<br>In my case I did not care about the fact I could import Makefiles from existing systems to work with kdevelop4 environment. It felt unnatural and since I did not know anything about automake etc and how it went about generated the Makefiles, Also it felt like I was dependent on the prior system to generate the proper makefiles if I was to change or add anything to my existing build system<br>
<br>I want to use cmake as to allow me to depart from my existing tools and it was not obvious how to do that.<br><br>I have since too a hard bite of the bullet and after reading several tutorials on CMAKE and keeping the cmake documentation on hand was able to port totally to kdevelop4 in about three hours. cmake is really easy to understand. <br>
<br>Since the getting started are almost a waste of time for people experienced with other IDE I would recommend first doing non trivial tutorials on <br><ol><li>Dependent targets that are not necessarily sub directories or sub projects of the other</li>
<li>libraries {static & shared} how to go about creating and linking against even under the condition given above,</li><li>How to simply drag and drop files into directory causes kdevelop4 cmake system build your project.</li>
</ol>Well that my two cents on the your idea. <br>Whatever may come keep in mind most of your end users are already using and IDE of some sort. What you need to do is show them why kdevelop4 is so much better. The basic stuff most of the like me may consider a nice fluff to your presentation.<br>
<br>Michael<br><br><br><div class="gmail_quote">On Thu, Dec 2, 2010 at 10:30 AM, Syron <span dir="ltr"><<a href="mailto:mr.syron@googlemail.com">mr.syron@googlemail.com</a>></span> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); padding-left: 1ex;">
Hi!<br>
I was recently watching a Blender Conference video about marketing,<br>
and I finally started writing my idea down:<br>
<a href="http://grunz.bplaced.net/kdevBook/index.html" target="_blank">http://grunz.bplaced.net/kdevBook/index.html</a><br>
This is only an idea, pre-alpha stage, of writing an end-user<br>
manual/introduction and reference of KDevelop. This might have no<br>
future, but I'd like to get your opinions about it.<br>
<br>
Thanks,<br>
-- Syron<br>
<font color="#888888"><br>
--<br>
KDevelop-devel mailing list<br>
<a href="mailto:KDevelop-devel@kdevelop.org">KDevelop-devel@kdevelop.org</a><br>
<a href="https://barney.cs.uni-potsdam.de/mailman/listinfo/kdevelop-devel" target="_blank">https://barney.cs.uni-potsdam.de/mailman/listinfo/kdevelop-devel</a><br>
</font></blockquote></div><br>