<div class="gmail_quote">On Sat, Nov 21, 2009 at 10:12 PM, Andreas Pakulat <span dir="ltr"><<a href="mailto:apaku@gmx.de">apaku@gmx.de</a>></span> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; padding-left: 1ex;">
<div class="im">On 21.11.09 13:42:25, Andreas Pakulat wrote:<br>
> Hi,<br>
><br>
> a recent bugreport shows that raster engine isn't quite the right choice<br>
> in all cases (remote X, i.e. ssh -X or XDMCP). Which made me re-check<br>
> how fast it is nowadays (with Qt4.6) at rendering text. The good news<br>
> is, its fast enough to type quickly in kate.<br>
><br>
> As this is only 1 system I currently have with Qt4.6, I'd like to gather<br>
> some feedback from other people running Qt4.6. So please try running<br>
> kdevelop with --graphicssystem native and work with that. Let me know<br>
> wether its faster as before or slower (we're using raster on Qt4.5.2 and<br>
> later).<br>
><br>
> I suggest that if we don't find enough data one way or the other we'll<br>
> keep what we have now and see how many bugreports we receive during the<br>
> KDE4.4 phase and re-evaluate based on that for 4.1.<br>
<br>
</div>I've done a test on my old HP laptop (its from 2003, 1.4GHz CPU, 1G RAM,<br>
Intel graphics), with Qt4.5.3 and KDE 4.3.3. There was no noticeable<br>
difference between raster and native graphicsmode on that machine. In<br>
fact it was reasonably fast and I could've actually used kdevelop there.<br>
<br>
Andreas<br>
<font color="#888888"><br>
--<br>
It is so very hard to be an<br>
on-your-own-take-care-of-yourself-because-there-is-no-one-else-to-do-it-for-you<br>
grown-up.<br>
</font><div><div></div><div class="h5"><br>
--<br>
KDevelop-devel mailing list<br>
<a href="mailto:KDevelop-devel@kdevelop.org">KDevelop-devel@kdevelop.org</a><br>
<a href="https://barney.cs.uni-potsdam.de/mailman/listinfo/kdevelop-devel" target="_blank">https://barney.cs.uni-potsdam.de/mailman/listinfo/kdevelop-devel</a><br>
</div></div></blockquote></div><br>I've tried it with composite enabled and it's slightly faster with raster.<br>