<div dir="ltr">On Thu, May 21, 2020 at 5:11 AM Massimo Stella <<a href="mailto:maxstar@tin.it">maxstar@tin.it</a>> wrote:<br><div class="gmail_quote"><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0px 0px 0px 0.8ex;border-left:1px solid rgb(204,204,204);padding-left:1ex">Hi Vincent,<br>I'm glad you tried out Flowblade and Shotcut, because all these applications, Kdenlive included, are developed on top of a framework called MLT: <a href="https://www.mltframework.org/" target="_blank">https://www.mltframework.org/</a><br>The developer of Shotcut is actually the same person who is developing MLT</blockquote><div><br></div><div>Kdenlive developers help quite a bit with MLT as well.<br></div><div> </div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0px 0px 0px 0.8ex;border-left:1px solid rgb(204,204,204);padding-left:1ex">----Messaggio originale----<br>
Da: <a href="mailto:vincent@hitcom.nl" target="_blank">vincent@hitcom.nl</a><br>
Data: 20-mag-2020 22.52<br>
A: "kdenlive"<<a href="mailto:kdenlive@kde.org" target="_blank">kdenlive@kde.org</a>><br>
Ogg: Audio 3-4 frames out of sync in timeline<br>
<br>

  
  
    <p>Hi everyone,</p>
    <p>Whenever I playback video with audio in the timeline, the audio
      lags behind. To test this, I created a beep sound and a white
      color slide (both with a duration of 2 frames) and put them on the
      same spot in the timeline. All the other videos I edit have a
      fixed framerate but have the same problem.<br>
    </p>
    <p>When I render the video, the sound is in sync. Only preview
      playback in Kdenlive lags. On a sidenote: Flowblade and Shotcut
      have the same issue. Has anybody experienced this? And were you
      able to fix it? I used a scaled down (360px) project monitor for
      smooth playback.<br>
    </p></blockquote><div><br></div><div>Some Shotcut users complained about the same thing, but I did not reproduce it. They had to advance distinct audio clips that were manually aligned in preview by a few frames. Audio and video output on some systems are often out of synchronization because these signals take quite different paths through the computer and out. And when outside the computer, they may go through different devices that each have their own delays: for example, TVs used as video monitors and/or audio receivers. There needs to be a way to calibrate your playback system. This is being added for the next version of Shotcut based on a MLT change to add a video_delay parameter:</div><div><a href="https://github.com/mltframework/mlt/commit/ca017a12a04d3693668464e3ba9ad4e1ba24fabc">https://github.com/mltframework/mlt/commit/ca017a12a04d3693668464e3ba9ad4e1ba24fabc</a></div><div>So far on my systems, I have only needed to make very minor adjustments, and the jury is still out on whether this completely solves the problems. I can give you a link to a nightly build in portable tar format if you want to test it.<br></div><div><br></div></div></div>