<div dir="ltr"><div>It is difficult to compete because the skills needed are missing, not "because open source". <br></div><div>Like a guy on a bike trying to fly to the moon.<br></div><div><br></div></div><br><div class="gmail_quote"><div dir="ltr" class="gmail_attr">On Tue, Sep 24, 2019 at 12:36 PM <a href="mailto:jdd@dodin.org">jdd@dodin.org</a> <<a href="mailto:jdd@dodin.org">jdd@dodin.org</a>> wrote:<br></div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0px 0px 0px 0.8ex;border-left:1px solid rgb(204,204,204);padding-left:1ex">Le 24/09/2019 à 12:11, DogFilm a écrit :<br>
> Oh, you have no time teaching me, I understand. Makes me very sad.<br>
<br>
you are welcome to ask for help, but there are here no paid people for <br>
this job.<br>
<br>
So you tune may upset most of us.<br>
<br>
kdenlive is a very hard work for a very small team, mostly working at <br>
free time. You may also try cinelerra or blender.<br>
<br>
I try to use open source software as much as I can, and used kdenlive <br>
for around 10 years, now, but when major company pushes it's product <br>
like DaVinci Resolve now (free version), it's difficult to compete.<br>
<br>
That said I use extensively the ffmpeg scripts as soon as the first edit <br>
is done<br>
<br>
jdd (not involved at all in kdenlive development)<br>
<br>
-- <br>
<a href="http://dodin.org" rel="noreferrer" target="_blank">http://dodin.org</a><br>
</blockquote></div>