<div dir="ltr"><div dir="ltr"><br></div><br><div class="gmail_quote"><div dir="ltr" class="gmail_attr">sob., 11 maj 2019 o 20:03 Jacob Kauffmann <<a href="mailto:jacob@nerdonthestreet.com">jacob@nerdonthestreet.com</a>> napisał(a):<br></div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0px 0px 0px 0.8ex;border-left:1px solid rgb(204,204,204);padding-left:1ex"><u></u><div><div><br></div><div>On Sat, May 11, 2019, at 10:28 AM, Tobiasz Karoń wrote:<br></div><blockquote type="cite" id="gmail-m_6395154210287362551qt"><div dir="ltr"><div dir="ltr"><div dir="ltr"><div dir="ltr"><div dir="auto"><div dir="auto"><span style="background-color:rgb(255,255,255);color:rgb(31,31,31)">If you want to just "cut the tape" and don't need any effects or compositing - Kdenlvie may be acceptable. But not if you want to do anything more complex.</span><br></div></div></div></div></div></div></blockquote><div><br></div><div>I don't think this is true, and I strongly dislike the implication that people who use Kdenlive aren't "serious" editors. I've been using Kdenlive since at least 2012, and over the years, I've done all kinds of compositing, rotoscoping, color correction, chroma-keying, and other things with it beyond simply "cutting the tape."<br></div></div></blockquote><div>Oh no - that's not what I meant. I am pretty serious about making videos, and I know many people who also use Kdenlive for serious work<br>What I wanted to say is that doing complex work in Kdenlive is an order of magnitude harder than doing very simple ones. The software becomes very flaky, and the user needs to take extra caution and wokraround problems as their projects complexity grows. That's my experience at least.<br><br>For example - I had so much problems with the Rotoscoping effect that I just decided to stop trying, becasue it gave me more trouble than gains.<br>Maybe for some users (on some systems?) they can work reliably, unfortunately not for me :)<br> </div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0px 0px 0px 0.8ex;border-left:1px solid rgb(204,204,204);padding-left:1ex"><div><div>I do agree that the limitations you talked about are very real issues-- I have felt like I'm "pushing the limits" of Kdenlive with some of my projects (although I'm always proud to do so.) I didn't even realize how much of an issue the lack of GPU utilization was until I tried Resolve for a month. (I still ended up coming back to Kdenlive because it's libre software and because Resolve doesn't work with the open-source AMDGPU drivers and ROCm OpenCL, though.)<br></div></div></blockquote><div>I had the same "revelation" once I tried Olive. I was like "Wo my hardware CAN process it this fast? WOW!"</div><div> </div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0px 0px 0px 0.8ex;border-left:1px solid rgb(204,204,204);padding-left:1ex"><div><div>As far as "starting over" goes, my impression is that that's the point of refactoring sections of the program: to get rid of the old built-up crud that's holding things back. I would be interested to know how closely the Kdenlive devs work/are willing to work with MLT to improve it alongside the frontend.<br></div></div></blockquote><div>If that's the case, then I'm looking forward to it.</div><div> </div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0px 0px 0px 0.8ex;border-left:1px solid rgb(204,204,204);padding-left:1ex"><div><div>Just my two cents, since it seems like it's sharing day.<br></div><div><br></div><div>- Jacob Kauffmann</div></div></blockquote></div><br>Thanks!<br clear="all"><div><br></div>-- <br><div dir="ltr" class="gmail_signature"><div dir="ltr"><div><div dir="ltr"><div>- Tobiasz 'unfa' Karoń<br><br></div><div><a href="http://www.youtube.com/unfa000" target="_blank">www.youtube.com/unfa000</a><br></div></div></div></div></div></div>