<div>Hey guys!<br></div><div><br></div><div>Small update:<br></div><div><br></div><div>Compiling the latest git of ffmpeg did not help unfortunately, also converting the audio to 48khz did not work.<br></div><div><br></div><div>The only way I have been able to get rid of all audio pops in a 5 minute video is by changing the project profile from 59.9FPS to 25FPS or lower.<br></div><div>I am now convinced that it is actually the frame rate of the video that is at fault.<br></div><div><br></div><div>Now I use a lot of slide animations which I would like to be rendered at 60FPS in order for them to appear smooth.<br></div><div><br></div><div>Is there any way I can export the audio with 25FPS pacing, but still be applicable to a 60FPS source?<br></div><div><br></div><div>I am out of ideas, unfortunately.<br></div><div><br></div><div class="protonmail_signature_block"><div class="protonmail_signature_block-user protonmail_signature_block-empty"><br></div><div class="protonmail_signature_block-proton">Sent with <a target="_blank" href="https://protonmail.com">ProtonMail</a> Secure Email.<br></div></div><div><br></div><div>‐‐‐‐‐‐‐ Original Message ‐‐‐‐‐‐‐<br></div><div> On August 22, 2018 10:44 PM, johnar1 <johnar1@protonmail.com> wrote:<br></div><div> <br></div><blockquote type="cite" class="protonmail_quote"><div>Hey Steve and Harald, thank you for your input!<br></div><div><br></div><div>I typically use up to 30-40 clips for one Youtube Video, which I upload daily.<br></div><div>You can check out the channel if  you'd like, it's "UFC Digest".<br></div><div><br></div><div>Upsampling them to 48khz would be a pain, but I will try a couple upsampled test clips just to check if the pops go away.<br></div><div><br></div><div>Right now I have compiled the latest version of ffmpeg git and I am rendering with different profiles and in different formats. <br></div><div><br></div><div>I have read on the kdenlive forum that ffmpeg audio thumbnails could be related, seeing as many users have reported the same issue, but a solution was never found.<br></div><div><br></div><div>Since Eugen specifically mentioned ffmpeg as the source of the problem, I will  make sure to test every possible ffmpeg related scenario, before I move to the next workaround.<br></div><div><br></div><div>Thank you all again, for your great insights!<br></div><div><br></div><div class="protonmail_signature_block"><div class="protonmail_signature_block-user protonmail_signature_block-empty"><br></div><div class="protonmail_signature_block-proton">Sent with <a target="_blank" href="https://protonmail.com">ProtonMail</a> Secure Email.<br></div></div><div><br></div><div>‐‐‐‐‐‐‐ Original Message ‐‐‐‐‐‐‐<br></div><div>On August 22, 2018 6:00 PM, Harald Albrecht <harald.albrecht@gmx.net> wrote:<br></div><div><br></div><blockquote type="cite" class="protonmail_quote"><div>second the 48kHz suggestion. early on I noticed issues with 44.1kHz, switched to 48kHz and had no audio issues anymore, but then I stick with 25fps. use audacity to upsample.<br></div><div><br></div><div>best regards,<br></div><div>Harald<br></div><div><br></div><div style="font-size:100%;color:#000000"><div>-------- Ursprüngliche Nachricht --------<br></div><div>Von: Steve Brodie <stevebrodie@gmail.com><br></div><div>Datum: 22.08.18  17:40  (GMT+01:00)<br></div><div>An: kdenlive@kde.org<br></div><div>Betreff: Re: Contributing to Kdenlive<br></div><div><br></div></div><div id="geary-body"><div>Hi John,<br></div><div>I don't know but reading Eugen's email I get the impression that if you can use 48kHz audio this problem will go away-but I may be mistaken! Also, if it is a problem with FFMPEG then we are looking for a work around in Kdenlive rather than a solution. So, <u><b>if</b></u> I'm correct about 48k audio, then my suggestions would be...<br></div><div><br></div><div>· Can you acquire your audio in 48kHz in the future?<br></div><div><br></div><div>· If not can you use the 'Extract Audio' command in Kdenlive (right click on file in Project bin > Extract Audio>Wav 48000Hz ?<br></div><div><br></div><div>· For your current project that might not be a practical solution as you will have to replace all your edited audio on the timeline. So maybe your best option would be to use the Render > Stem Audio Export, and then create a 48kHz audio mix in Audacity or Ardour, then bring this back into your Kdenlive project, turn off all the old audio tracks and re-export with the new 48kHz audio file.<br></div><div><br></div><div>I hope something there might help!<br></div><div><br></div><div>Best wishes,<br></div><div><br></div><div>Steve<br></div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div>On Wed, 22 Aug, 2018 at 2:31 PM, johnar1 <johnar1@protonmail.com> wrote:<br></div><blockquote type="cite">Do you guys have any idea how I can keep exporting the video at 59FPS and still solve the audio/out of synch issue Eugen spoke of?<br></blockquote><div><br></div><div><br></div></div></blockquote><div><br></div></blockquote><div><br></div>