<div dir="auto">Hi guys. I compiled ffmpeg with the nvenc enabled to encode h264 and h265 videos using my nvidia gtx 1060 card.<div dir="auto">I have a huge difference in transcoding 10x more. From 20/22 fps using libx264 I passed to about 220/230 fps using nvenc.</div><div dir="auto">Ok my Cpu is only an i5 750 and for my pc the GPU makes the difference. Now I use a profile on kdenlive for transcode and resize the proxy clip using ffmpeg nvenc enable with an improvement of more than 2x vs my CPU with libx264.</div><div dir="auto"><br></div><div dir="auto">So I ask at the MLT mailing list if I can use this encoding power in rendering using MLT. Maybe compiling it with the ffmpeg nvenc enabled.</div><div dir="auto">And they found this 2015 discussion.</div><div dir="auto"><br></div><div dir="auto"><a href="https://forum.kde.org/viewtopic.php?f=272&t=125304#p330864">https://forum.kde.org/viewtopic.php?f=272&t=125304#p330864</a><br></div><div dir="auto"><br></div><div dir="auto">It seems that someone compiled MLT with nvenc enabled on ffmpeg and works.</div><div dir="auto"> But the render dialogue of the Kdenlive doesn't permit the libnvenc option.</div><div dir="auto"><br></div><div dir="auto">They talk about an improvement of 6x on MLT using nvenc. On 2015 doesn't exists my nvidia gtx 1060 and I don't know the CPU and the GPU used on the test but could be always a very good improvement.</div><div dir="auto"><br></div><div dir="auto">Someone tried to use a compiled MLT version with nvenc on Kdenlive?</div><div dir="auto"><br></div><div dir="auto">Thanks.</div></div>