<html><head><meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8"></head><body>Hi,<div><br></div><div>in my past six or seven projects I've tested final rendering of these projects using three MLT threads (not counting ffmpeg multithreading for decoding and encodingy). My results were always very positive: a speedup between 2x and 2.5x in rendering and never any corruption or memory issues. Before, my i7 rrely got above 30% usage, now I get 80%, and more, depending on what compositing madness I do in my projects.</div><div><br></div><div>I'm thus asking to add an experimental feature to the master branch to enable MLT rendering using between 1 and 3 threads. The current multithread rendering option instead controls ffmpeg decoding and encoding and can be kept as is; albeit I suggest changing its textual description to better reflect its nature.</div><div><br></div><div>With best regards, </div><div>Harald</div></body></html>