<div dir="ltr"><div>In my opinion to have support for 10 years old hardware is more than enough and to drop support for SDL is ok for me.</div><div>SDL did the job the last years so far but GL has great potential. Absolutely smooth running with several filters applied </div>
<div>to hd material is pretty cool.</div><div><br></div><div>In this point I'm with Steinar. Its better to concentrate on openGL and make it perfect than to try to support all possible</div><div>very old hardware. We dont have this crew to do this. And openGL is the future or already standard in pro video programs</div>
<div>like Liteworks and co. Another point is what GL version to support. This has to be discussed.</div><div><br></div><div>@Brian:</div><div><br></div><div>BTW: here the patch  </div><div><br></div><div><br></div>regards<div>
<br></div><div>eddrog</div></div><div class="gmail_extra"><br><br><div class="gmail_quote">2014-03-15 19:18 GMT+01:00 Brian Matherly <span dir="ltr"><<a href="mailto:pez4brian@yahoo.com" target="_blank">pez4brian@yahoo.com</a>></span>:<br>
<blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex"><div><div style="font-size:10pt;font-family:HelveticaNeue,Helvetica Neue,Helvetica,Arial,Lucida Grande,sans-serif"><div class="">
> Well, notwithstanding that it might work just fine with your card anyway,<br>> I'm not sure if there should be a perpetual “right to upgrade”. Software has<br>> increasing system demands all the time, as they add more features. As an<br>
> extreme example, you can't run Linux on 386 anymore :-)<br><br></div>It seems to come down to some core questions for you guys to decide:<br><br>* Should OpenGl be a strict requirement for KDENLIVE?<br><br>* If so, what version?<br>
<br>* Should Movit be a strict requirement for KDENLIVE?<br><br>I still don't understand why the build script (which does not include movit) doesn't produce a working KDENLIVE. I understand that the monitor requires OpenGL. But why does it also require Movit? Can't the monitor work with OpenGL even if Movit is not
 available?<span class="HOEnZb"><font color="#888888"><br><br>~Brian</font></span></div></div></blockquote></div><br></div>