<html>
  <head>
    <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8">
  </head>
  <body text="#000000" bgcolor="#FFFFFF">
    <p>Hi Rob,</p>
    <p>The log message<br>
    </p>
    <p>2017-09-03 11:06:54,995 DEBUG Craft was unable to locate:
      snoresend</p>
    <p>is just a message and no error.</p>
    <p>If craft fails for you with the snoresend command please paste
      your log.</p>
    <p>The past for kwallet didn't contain the error message. Please
      send the full log.</p>
    <p>Log files can be found in ~/.craft</p>
    <p>To get an answer on IRC you should state your question and stay
      around.</p>
    <p>To stay connected to the chat even when you shut down your
      computer you could use a service like matrix <br>
      <a class="moz-txt-link-freetext" href="https://matrix.org/">https://matrix.org/</a></p>
    <p><br>
    </p>
    <p><br>
    </p>
    <p>Cheers,</p>
    <p>Hannah<br>
    </p>
    <br>
    <div class="moz-cite-prefix">On 01/09/2017 23:53, Robert Lancaster
      wrote:<br>
    </div>
    <blockquote type="cite"
      cite="mid:F79513DF-94B6-4ED0-902E-3B595706361C@gmail.com">
      <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8">
      <div class="">Hi Hannah,</div>
      <div class=""><br class="">
      </div>
      <div class="">Yes, I did try #kde-windows first, but I didn’t get
        any response.  Maybe I wasn’t using it properly.  For snore, if
        it is not installed and you don’t change the settings file,
        craft will error out and say that it cannot find snoresend.</div>
      <div class=""><br class="">
      </div>
      <div class="">For kwallet, here are the lines on which it fails.
         Please let me know if you need more.  I could post the whole
        log of the build attempt.</div>
      <div class=""><br class="">
      </div>
      <div class=""><a href="https://paste.kde.org/p1rn2dqer" class=""
          moz-do-not-send="true">https://paste.kde.org/p1rn2dqer</a></div>
      <div class=""><br class="">
      </div>
      <div class=""><br class="">
      </div>
      <div class="">Thank you,</div>
      <div class=""><br class="">
      </div>
      <div class="">Rob</div>
      <div class=""><br class="">
      </div>
      <br class="">
      <div>
        <blockquote type="cite" class="">
          <div class="">On Sep 1, 2017, at 5:33 PM, Hannah von Reth <<a
              href="mailto:vonreth@kde.org" class=""
              moz-do-not-send="true">vonreth@kde.org</a>> wrote:</div>
          <br class="Apple-interchange-newline">
          <div class="">
            <div class="">Hi Rob,<br class="">
              <br class="">
              Our main communication channel is #kde-windows on freenode
              so thats<br class="">
              where you get the most support.<br class="">
              <br class="">
              But this mailings list is correct too.<br class="">
              <br class="">
              Regarding your problems:<br class="">
              <br class="">
              1. snore is not needed, if the application is not found
              you won't get<br class="">
              notifications and a warning in the log file, but Craft
              should not fail.<br class="">
              <br class="">
              2. gpgmepp is now part of gpgme but not for our Windows
              build yet, so<br class="">
              currently ignoring the package on linux and mac is
              correct.<br class="">
              <br class="">
              3. can you please paste the error message? You just pasted
              that it fails<br class="">
              at step 18 of 100.<br class="">
              <br class="">
              <br class="">
              Cheers,<br class="">
              <br class="">
              Hannah<br class="">
              <br class="">
              <br class="">
              On 01/09/2017 22:41, Robert Lancaster wrote:<br class="">
              <blockquote type="cite" class="">Hi, this is Rob
                Lancaster.   I have been working with the Mac version<br
                  class="">
                of KStars.  We have been using an older version of craft
                because we<br class="">
                have had problems with the latest version and I would
                like to correct<br class="">
                them so we can use the latest version.  We would like to
                have a fully<br class="">
                automated script, since there are quite a few steps
                required for<br class="">
                packaging up KStars and turning it into a dmg afterwards
                with all of<br class="">
                the files and programs it needs.  The goal is really to
                have the user<br class="">
                just need to run one command and get a fully deployable
                dmg.  Right<br class="">
                now with an older version of craft we have that, but
                with the newer<br class="">
                version, there are several issues.  So right now, our
                script checks<br class="">
                out an older version of craft using git.  I would like
                to see if we<br class="">
                can fix those issues though so that isn’t necessary.<br
                  class="">
                <br class="">
                Our current script is located here:<br class="">
                 <a href="https://github.com/jamiesmith/kstars-on-osx"
                  class="" moz-do-not-send="true">https://github.com/jamiesmith/kstars-on-osx</a>.
                 I have been making a<br class="">
                number of changes though that will make it work with a
                newer version<br class="">
                of craft, but I don’t want to push those changes until
                it works.<br class="">
                <br class="">
                1.  Snore.  Craft fails because it is trying to use
                snore and it is<br class="">
                not installed.  I tried to build snore but that failed
                due to a couple<br class="">
                of build errors.  Is Snore really needed?  I was able to
                edit<br class="">
                craftsettings.ini file to comment out Notify = snore.
                 But I was<br class="">
                wondering if that is the best thing to do.<br class="">
                <br class="">
                2.  Next there was a problem
                with kde/applications/gpgmepp.  It caused<br class="">
                a build error.  Is that really needed?  Jasem told me to
                remove it by<br class="">
                editing craftsettings.ini like this.  Is that correct?<br
                  class="">
                <br class="">
                Ignores =<br class="">
gnuwin32/.*;dev-util/.*;binary/.*;kdesupport/kdewin;win32libs/.*;libs/qt5/.*;kde/applications/gpgmepp<br
                  class="">
                <br class="">
                3.  Now I am having a problem with
                frameworks/tier3/kwallet.  Jasem<br class="">
                said he didn’t know what to do about this one.  It said<br
                  class="">
                "/usr/local/bin/ninja: b'ninja: build stopped:
                subcommand failed.”  It<br class="">
                was trying to build kwallet. It failed at this<br
                  class="">
                point: /usr/local/bin/ninja: b'[18/110].  I can send my
                terminal log<br class="">
                if that helps.<br class="">
                <br class="">
                Thank you for your help,<br class="">
                <br class="">
                Rob Lancaster<br class="">
                <br class="">
                <br class="">
                <br class="">
                <br class="">
              </blockquote>
              <br class="">
              <br class="">
            </div>
          </div>
        </blockquote>
      </div>
      <br class="">
    </blockquote>
    <br>
  </body>
</html>