<html><head><meta http-equiv="Content-Type" content="text/html charset=utf-8"></head><body style="word-wrap: break-word; -webkit-nbsp-mode: space; -webkit-line-break: after-white-space;" class=""><div class="">Hi Hannah,</div><div class=""><br class=""></div><div class="">I should add that I just tested my build with the older version of craft to see if the issue with kf5-wallet happens there too.  In fact it does not.  The older version of craft still builds everything correctly.  </div><div class=""><br class=""></div><div class="">Thanks,</div><div class=""><br class=""></div><div class="">Rob</div><div class=""><br class=""></div><br class=""><div><blockquote type="cite" class=""><div class="">On Sep 1, 2017, at 5:53 PM, Robert Lancaster <<a href="mailto:rlancaste@gmail.com" class="">rlancaste@gmail.com</a>> wrote:</div><br class="Apple-interchange-newline"><div class=""><meta http-equiv="Content-Type" content="text/html charset=utf-8" class=""><div style="word-wrap: break-word; -webkit-nbsp-mode: space; -webkit-line-break: after-white-space;" class=""><div class="">Hi Hannah,</div><div class=""><br class=""></div><div class="">Yes, I did try #kde-windows first, but I didn’t get any response.  Maybe I wasn’t using it properly.  For snore, if it is not installed and you don’t change the settings file, craft will error out and say that it cannot find snoresend.</div><div class=""><br class=""></div><div class="">For kwallet, here are the lines on which it fails.  Please let me know if you need more.  I could post the whole log of the build attempt.</div><div class=""><br class=""></div><div class=""><a href="https://paste.kde.org/p1rn2dqer" class="">https://paste.kde.org/p1rn2dqer</a></div><div class=""><br class=""></div><div class=""><br class=""></div><div class="">Thank you,</div><div class=""><br class=""></div><div class="">Rob</div><div class=""><br class=""></div><br class=""><div class=""><blockquote type="cite" class=""><div class="">On Sep 1, 2017, at 5:33 PM, Hannah von Reth <<a href="mailto:vonreth@kde.org" class="">vonreth@kde.org</a>> wrote:</div><br class="Apple-interchange-newline"><div class=""><div class="">Hi Rob,<br class=""><br class="">Our main communication channel is #kde-windows on freenode so thats<br class="">where you get the most support.<br class=""><br class="">But this mailings list is correct too.<br class=""><br class="">Regarding your problems:<br class=""><br class="">1. snore is not needed, if the application is not found you won't get<br class="">notifications and a warning in the log file, but Craft should not fail.<br class=""><br class="">2. gpgmepp is now part of gpgme but not for our Windows build yet, so<br class="">currently ignoring the package on linux and mac is correct.<br class=""><br class="">3. can you please paste the error message? You just pasted that it fails<br class="">at step 18 of 100.<br class=""><br class=""><br class="">Cheers,<br class=""><br class="">Hannah<br class=""><br class=""><br class="">On 01/09/2017 22:41, Robert Lancaster wrote:<br class=""><blockquote type="cite" class="">Hi, this is Rob Lancaster.   I have been working with the Mac version<br class="">of KStars.  We have been using an older version of craft because we<br class="">have had problems with the latest version and I would like to correct<br class="">them so we can use the latest version.  We would like to have a fully<br class="">automated script, since there are quite a few steps required for<br class="">packaging up KStars and turning it into a dmg afterwards with all of<br class="">the files and programs it needs.  The goal is really to have the user<br class="">just need to run one command and get a fully deployable dmg.  Right<br class="">now with an older version of craft we have that, but with the newer<br class="">version, there are several issues.  So right now, our script checks<br class="">out an older version of craft using git.  I would like to see if we<br class="">can fix those issues though so that isn’t necessary.<br class=""><br class="">Our current script is located here:<br class=""> <a href="https://github.com/jamiesmith/kstars-on-osx" class="">https://github.com/jamiesmith/kstars-on-osx</a>.  I have been making a<br class="">number of changes though that will make it work with a newer version<br class="">of craft, but I don’t want to push those changes until it works.<br class=""><br class="">1.  Snore.  Craft fails because it is trying to use snore and it is<br class="">not installed.  I tried to build snore but that failed due to a couple<br class="">of build errors.  Is Snore really needed?  I was able to edit<br class="">craftsettings.ini file to comment out Notify = snore.  But I was<br class="">wondering if that is the best thing to do.<br class=""><br class="">2.  Next there was a problem with kde/applications/gpgmepp.  It caused<br class="">a build error.  Is that really needed?  Jasem told me to remove it by<br class="">editing craftsettings.ini like this.  Is that correct?<br class=""><br class="">Ignores =<br class="">gnuwin32/.*;dev-util/.*;binary/.*;kdesupport/kdewin;win32libs/.*;libs/qt5/.*;kde/applications/gpgmepp<br class=""><br class="">3.  Now I am having a problem with frameworks/tier3/kwallet.  Jasem<br class="">said he didn’t know what to do about this one.  It said<br class="">"/usr/local/bin/ninja: b'ninja: build stopped: subcommand failed.”  It<br class="">was trying to build kwallet. It failed at this<br class="">point: /usr/local/bin/ninja: b'[18/110].  I can send my terminal log<br class="">if that helps.<br class=""><br class="">Thank you for your help,<br class=""><br class="">Rob Lancaster<br class=""><br class=""><br class=""><br class=""><br class=""></blockquote><br class=""><br class=""></div></div></blockquote></div><br class=""></div></div></blockquote></div><br class=""></body></html>