<table><tr><td style="">dfaure added a comment.
</td><a style="text-decoration: none; padding: 4px 8px; margin: 0 8px 8px; float: right; color: #464C5C; font-weight: bold; border-radius: 3px; background-color: #F7F7F9; background-image: linear-gradient(to bottom,#fff,#f1f0f1); display: inline-block; border: 1px solid rgba(71,87,120,.2);" href="https://phabricator.kde.org/D29265">View Revision</a></tr></table><br /><div><div><p>I'm having second thoughts, this probably doesn't make a big difference. Packet fragmentation doesn't have a big impact compared to fetching stuff from the internet. In Kevin Funk's testcase (fetching lots of objects from a server) it certainly makes no difference, the overall time is similar on Windows (with the fragmentation) and on Linux (without).</p></div></div><br /><div><strong>REPOSITORY</strong><div><div>R165 Akonadi </div></div></div><br /><div><strong>REVISION DETAIL</strong><div><a href="https://phabricator.kde.org/D29265">https://phabricator.kde.org/D29265</a></div></div><br /><div><strong>To: </strong>dfaure, dvratil, kfunk<br /><strong>Cc: </strong>kde-pim, fbampaloukas, dcaliste, dvasin, rodsevich, winterz, vkrause, mlaurent, knauss, dvratil<br /></div>