On Feb 7, 2008 12:24 PM, Ian Monroe <<a href="mailto:ian@monroe.nu" target="_blank">ian@monroe.nu</a>> wrote:<br><div class="gmail_quote"><blockquote class="gmail_quote" style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; padding-left: 1ex;">

Like I was saying in #phonon, if you can make an QIoDevice (or some<br>class like that) as the MediaSource. So your app could completely<br>
handle downloading the RadioParadise stream, could respond to pauses<br>in an appropriate manner etc. There might be some gotchas in this<br>approach, but it seems like it should work.</blockquote><div><br>Thanks for the reply (and yours, Matthias).  Sorry I must have missed your response in the channel between leaving home and getting to work.  <br>
<br>That suggestion probably makes the most sense.  My understanding is that the media source in phonon is really handled by one of the backends (like gstreamer or whatever).  Is that correct, or does the backend only come into play when handling output?<br>
What I'm trying to say is, if I write my own media source, is it still possible to make the application work cross platform without mucking about in all the different backends?  For myself I only need linux compatibility, but Windows would be nice to have for other users.  <br>
<br>Thanks,<br>Leo<br>
<br> </div><blockquote class="gmail_quote" style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; padding-left: 1ex;"><br><br>Ian<br>_______________________________________________<br>kde-multimedia mailing list<br>

<a href="mailto:kde-multimedia@kde.org" target="_blank">kde-multimedia@kde.org</a><br><a href="https://mail.kde.org/mailman/listinfo/kde-multimedia" target="_blank">https://mail.kde.org/mailman/listinfo/kde-multimedia</a><br>
</blockquote>
</div><br>