<table><tr><td style="">wbauer added a comment.
</td><a style="text-decoration: none; padding: 4px 8px; margin: 0 8px 8px; float: right; color: #464C5C; font-weight: bold; border-radius: 3px; background-color: #F7F7F9; background-image: linear-gradient(to bottom,#fff,#f1f0f1); display: inline-block; border: 1px solid rgba(71,87,120,.2);" href="https://phabricator.kde.org/D23404">View Revision</a></tr></table><br /><div><div><blockquote style="border-left: 3px solid #8C98B8;
          color: #6B748C;
          font-style: italic;
          margin: 4px 0 12px 0;
          padding: 8px 12px;
          background-color: #F8F9FC;">
<div style="font-style: normal;
          padding-bottom: 4px;">In <a href="https://phabricator.kde.org/D23404#521338" style="background-color: #e7e7e7;
          border-color: #e7e7e7;
          border-radius: 3px;
          padding: 0 4px;
          font-weight: bold;
          color: black;text-decoration: none;">D23404#521338</a>, <a href="https://phabricator.kde.org/p/fabiank/" style="
              border-color: #f1f7ff;
              color: #19558d;
              background-color: #f1f7ff;
                border: 1px solid transparent;
                border-radius: 3px;
                font-weight: bold;
                padding: 0 4px;">@fabiank</a> wrote:</div>
<div style="margin: 0;
          padding: 0;
          border: 0;
          color: rgb(107, 116, 140);"><p>The issue with the previous version was that the memory accounting code was wrong, and the allocation would fail at some point. The most recent version fixes this, and I could successfully complete a game of Grandfather's Clock again.</p></div>
</blockquote>

<p>Yes, I can confirm that the crash is gone now.<br />
I'll probably test a bit more (especially other games), but it does look good now from my POV (although, I haven't tried the latest version with the additional free() yet).</p>

<blockquote style="border-left: 3px solid #8C98B8;
          color: #6B748C;
          font-style: italic;
          margin: 4px 0 12px 0;
          padding: 8px 12px;
          background-color: #F8F9FC;">
<div style="font-style: normal;
          padding-bottom: 4px;">In <a href="https://phabricator.kde.org/D23404#521423" style="background-color: #e7e7e7;
          border-color: #e7e7e7;
          border-radius: 3px;
          padding: 0 4px;
          font-weight: bold;
          color: black;text-decoration: none;">D23404#521423</a>, <a href="https://phabricator.kde.org/p/fabiank/" style="
              border-color: #f1f7ff;
              color: #19558d;
              background-color: #f1f7ff;
                border: 1px solid transparent;
                border-radius: 3px;
                font-weight: bold;
                padding: 0 4px;">@fabiank</a> wrote:</div>
<div style="margin: 0;
          padding: 0;
          border: 0;
          color: rgb(107, 116, 140);"><p>And this might have been the source of all problems (and adding it to the original code is probably sufficient, though I still think that the revamped memory management is a good idea)</p></div>
</blockquote>

<p>This patch is rather intrusive though. Maybe it would be good to just add this free() to the stable branch? (and only do the full revamp in master)<br />
I'll try if it helps anyway.</p></div></div><br /><div><strong>REPOSITORY</strong><div><div>R410 KPatience</div></div></div><br /><div><strong>REVISION DETAIL</strong><div><a href="https://phabricator.kde.org/D23404">https://phabricator.kde.org/D23404</a></div></div><br /><div><strong>To: </strong>fabiank, KDE Games, aacid, shlomif<br /><strong>Cc: </strong>wbauer, kde-games-devel<br /></div>