<div dir="ltr"><div dir="ltr"></div><br><div class="gmail_quote"><div dir="ltr" class="gmail_attr">On Sun, Jan 27, 2019 at 10:45 AM Aleix Pol <<a href="mailto:aleixpol@kde.org">aleixpol@kde.org</a>> wrote:<br></div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0px 0px 0px 0.8ex;border-left:1px solid rgb(204,204,204);padding-left:1ex"><div dir="ltr"><div dir="ltr"><div style="font-size:small"><br></div></div><div class="gmail_quote"><div style="font-size:small">I find it better for GSoC if you try to participate in an already existing project and improve it instead of creating a new one from scratch. Have you considered this?</div></div></div></blockquote><div><br></div><div>Yes, I have considered this too.  We can introduce this game as a new playing mode in our existing KBreakout. This way we can use already existing classes and we don't have to start from scratch. And even if we introduce this as a new game still I think we can reuse those classes as it will save our time and we can produce better results.</div></div></div>