<table><tr><td style="">yurchor added a comment.
</td><a style="text-decoration: none; padding: 4px 8px; margin: 0 8px 8px; float: right; color: #464C5C; font-weight: bold; border-radius: 3px; background-color: #F7F7F9; background-image: linear-gradient(to bottom,#fff,#f1f0f1); display: inline-block; border: 1px solid rgba(71,87,120,.2);" href="https://phabricator.kde.org/D16978">View Revision</a></tr></table><br /><div><div><blockquote style="border-left: 3px solid #8C98B8;
          color: #6B748C;
          font-style: italic;
          margin: 4px 0 12px 0;
          padding: 8px 12px;
          background-color: #F8F9FC;">
<div style="font-style: normal;
          padding-bottom: 4px;">In <a href="https://phabricator.kde.org/D16978#361561" style="background-color: #e7e7e7;
          border-color: #e7e7e7;
          border-radius: 3px;
          padding: 0 4px;
          font-weight: bold;
          color: black;text-decoration: none;">D16978#361561</a>, <a href="https://phabricator.kde.org/p/aacid/" style="
              border-color: #f1f7ff;
              color: #19558d;
              background-color: #f1f7ff;
                border: 1px solid transparent;
                border-radius: 3px;
                font-weight: bold;
                padding: 0 4px;">@aacid</a> wrote:</div>
<div style="margin: 0;
          padding: 0;
          border: 0;
          color: rgb(107, 116, 140);"><p>the wall sound is not played, any idea when that was lost form the code?</p>

<p>Also i thnk we should eventually move to kgsound, but that's for another time.</p>

<p>I guess you can commit, but if you could investigate why the wall sound was removed it'd be nice, since it feels weird not to have it playing (the wall.wav is there)</p></div>
</blockquote>

<p>It seems that it was removed in <a href="https://phabricator.kde.org/R407:5fb04e3feca8c15b4deb6d86ce37fd4e5e898e99" style="background-color: #e7e7e7;
          border-color: #e7e7e7;
          border-radius: 3px;
          padding: 0 4px;
          font-weight: bold;
          color: black;text-decoration: none;">5fb04e3feca8c15b4deb6d86ce37fd4e5e898e99</a> and never have been restored. On the overloaded machine (e.g. when Baloo has decided to take the rule) even now sounds can lead to the tearing in the ball movement. Anyway, it is better explicitly switch off the sound than trying to decide why it is not working (and even not compiled), imho.</p></div></div><br /><div><strong>REPOSITORY</strong><div><div>R407 Kolf</div></div></div><br /><div><strong>REVISION DETAIL</strong><div><a href="https://phabricator.kde.org/D16978">https://phabricator.kde.org/D16978</a></div></div><br /><div><strong>To: </strong>yurchor, KDE Games, ltoscano, arojas, aacid<br /><strong>Cc: </strong>aacid, kde-games-devel<br /></div>