<html>
 <body>
  <div style="font-family: Verdana, Arial, Helvetica, Sans-Serif;">
   <table bgcolor="#f9f3c9" width="100%" cellpadding="12" style="border: 1px #c9c399 solid; border-radius: 6px; -moz-border-radius: 6px; -webkit-border-radius: 6px;">
    <tr>
     <td>
      This is an automatically generated e-mail. To reply, visit:
      <a href="https://git.reviewboard.kde.org/r/124033/">https://git.reviewboard.kde.org/r/124033/</a>
     </td>
    </tr>
   </table>
   <br />



<table bgcolor="#e0e0e0" width="100%" cellpadding="12" style="border: 1px gray solid; border-radius: 6px; -moz-border-radius: 6px; -webkit-border-radius: 6px;">
 <tr>
  <td>
   <h1 style="margin: 0; padding: 0; font-size: 10pt;">This change has been discarded.</h1>
  </td>
 </tr>
</table>
<br />


<table bgcolor="#fefadf" width="100%" cellspacing="0" cellpadding="12" style="border: 1px #888a85 solid; border-radius: 6px; -moz-border-radius: 6px; -webkit-border-radius: 6px;">
 <tr>
  <td>

<div>Review request for KDE Games, Filipe Saraiva, Ícaro Jerry Salles Santana, Lamarque Souza, and Sandro Andrade.</div>
<div>By Leonardo Gama.</div>


<p style="color: grey;"><i>Updated Julho 18, 2015, 12:54 a.m.</i></p>









<div style="margin-top: 1.5em;">
 <b style="color: #575012; font-size: 10pt;">Repository: </b>
kollision
</div>


<h1 style="color: #575012; font-size: 10pt; margin-top: 1.5em;">Description </h1>
 <table width="100%" bgcolor="#ffffff" cellspacing="0" cellpadding="10" style="border: 1px solid #b8b5a0">
 <tr>
  <td>
   <pre style="margin: 0; padding: 0; white-space: pre-wrap; white-space: -moz-pre-wrap; white-space: -pre-wrap; white-space: -o-pre-wrap; word-wrap: break-word;"><p style="padding: 0;text-rendering: inherit;margin: 0;line-height: inherit;white-space: inherit;">Kollision is a game that the player drags a blue ball and tries to avoid colliding with red balls. This patch includes a new feature, that increase the ball size over time. And the growth rate is defined by chosen difficulty.</p>
<p style="padding: 0;text-rendering: inherit;margin: 0;line-height: inherit;white-space: inherit;">The implementation of this feature, for structure effects, modify one method and create two new methods that was referred by the new attribute of the class Ball: growth_rate. The method "radius" of the class MainArea was modified for the radius to be refreshed in each state of execution.</p>
<p style="padding: 0;text-rendering: inherit;margin: 0;line-height: inherit;white-space: inherit;">For more details check the diff file.</p></pre>
  </td>
 </tr>
</table>


<h1 style="color: #575012; font-size: 10pt; margin-top: 1.5em;">Testing </h1>
<table width="100%" bgcolor="#ffffff" cellspacing="0" cellpadding="10" style="border: 1px solid #b8b5a0">
 <tr>
  <td>
   <pre style="margin: 0; padding: 0; white-space: pre-wrap; white-space: -moz-pre-wrap; white-space: -pre-wrap; white-space: -o-pre-wrap; word-wrap: break-word;"><p style="padding: 0;text-rendering: inherit;margin: 0;line-height: inherit;white-space: inherit;">The game compiles and the new feature works.</p></pre>
  </td>
 </tr>
</table>


<h1 style="color: #575012; font-size: 10pt; margin-top: 1.5em;">Diffs</b> </h1>
<ul style="margin-left: 3em; padding-left: 0;">

 <li>ball.h <span style="color: grey">(80fbda1)</span></li>

 <li>ball.cpp <span style="color: grey">(ae7d691)</span></li>

 <li>mainarea.cpp <span style="color: grey">(b7da2e4)</span></li>

</ul>

<p><a href="https://git.reviewboard.kde.org/r/124033/diff/" style="margin-left: 3em;">View Diff</a></p>






  </td>
 </tr>
</table>



  </div>
 </body>
</html>