<div dir="ltr"><div><div><div>Hello,<br><br></div>As per recent discussion and Ian's suggestion on using OpenAL in libkdegames, I wanted to ask if OpenAL should finally be made mandatory for sounds in libkdegames? <br><br>Opinions, people?<br><br><br></div>Cheers,<br></div>Anuj<br><div> <br clear="all"><div><div><div><div><br><br></div></div></div></div></div></div>