<div dir="ltr"><div><div><div><div><div>Hi Ian,<br><br></div>The libs and these games were ported a while back. I have been working on porting KReversi to QtQuick2 and KF5 and looking for ways to implement QSceneGraph instead of QPainter for rendering graphics of KDE Games.<br>

<br></div>Since it was the first time I did some porting, it took a longer time than expected. Other games will be ported much faster now. If someone isn't planning on working on them, I am more than willing to port all other games as well.<br>

<br></div>The bug will be fixed soon. Some environment variables aren't being set correctly and I might be using an older version of ECM.<br><br></div>Cheers,<br></div>Anuj <br></div><div class="gmail_extra"><br><br>
<div class="gmail_quote">
On Wed, Aug 13, 2014 at 10:35 AM, Ian Wadham <span dir="ltr"><<a href="mailto:iandw.au@gmail.com" target="_blank">iandw.au@gmail.com</a>></span> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">

Hi Anuj,<br>
<br>
And thank you very much for doing this work.<br>
<div class=""><br>
On 10/08/2014, at 11:27 PM, Anuj Pahuja wrote:<br>
> I have been working on porting libkdegames and some games(KBounce, KMines and KNavalBattle) to KF5 over the summer and want to let you know that have been ported successfully and completely KDELibs4Support free. There are still a couple of small bugs I need to figure out in the build system of KBounce, KNavalBattle and KMines before they're completely ready.<br>


<br>
</div>Oh well, only about 37 games to go… :-)<br>
<br>
Seriously, has it taken you about a month per game?  These are quite<br>
small games.  Do you have any estimate how long a much larger game<br>
might take to port to KF 5, such as Palapeli?<br>
<br>
@all:<br>
Is anybody else besides Anuj working on porting games to KF 5?<br>
<br>
If not, who will do it?  And what will happen to individual games if they<br>
do not get ported to KF 5?<br>
<div class=""><br>
> The code can be viewed in the repos - clones/<appname>/anujpahuja/gsoc-frameworks hosted on <a href="http://quickgit.kde.org" target="_blank">quickgit.kde.org</a>.<br>
><br>
> Check that out if you have some time and let me know if it's buggy or there are some deprecated methods. The games might crash sometimes due to a build system bug. I'll fix this within the next 2-3 days.<br>


<br>
</div>Sorry, I could only eyeball the code quickly.  I am not yet able to build<br>
Frameworks on my platform (Apple OS X).<br>
<br>
At first glance the code looks OK, but I do not like the sound of random<br>
crashes due to a build system bug.<br>
<br>
Cheers, Ian W.<br>
<br>
<br>
_______________________________________________<br>
kde-games-devel mailing list<br>
<a href="mailto:kde-games-devel@kde.org">kde-games-devel@kde.org</a><br>
<a href="https://mail.kde.org/mailman/listinfo/kde-games-devel" target="_blank">https://mail.kde.org/mailman/listinfo/kde-games-devel</a><br>
</blockquote></div><br><br clear="all"><br>-- <br><div dir="ltr"><font color="#0000ff" face="verdana, sans-serif">Anuj Pahuja</font><div><font color="#0000ff" face="verdana, sans-serif">4th year Undergraduate<br></font><div>

<font color="#0000ff" face="verdana, sans-serif">B.E.(Hons.) Computer Science</font></div><div><span style="font-size:12px;font-family:Arial,sans-serif;color:rgb(253,175,23)">▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄</span><span style="font-size:12px;font-family:Arial,sans-serif;color:rgb(117,195,233)">▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄</span><span style="font-size:12px;font-family:Arial,sans-serif;color:rgb(237,27,36)">▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄</span><br>

</div><div><p style="margin:0px;font-family:Arial,Helvetica,sans-serif;font-size:12px;padding-bottom:17px"><b style="color:rgb(33,29,112);font-size:16px">Birla Institute of Technology & Science,</b><span style="color:rgb(33,29,112);font-size:16px"> <b>Pilani</b></span></p>

</div></div></div>
</div>