<html>
 <body>
  <div style="font-family: Verdana, Arial, Helvetica, Sans-Serif;">
   <table bgcolor="#f9f3c9" width="100%" cellpadding="12" style="border: 1px #c9c399 solid; border-radius: 6px; -moz-border-radius: 6px; -webkit-border-radius: 6px;">
    <tr>
     <td>
      This is an automatically generated e-mail. To reply, visit:
      <a href="https://git.reviewboard.kde.org/r/119436/">https://git.reviewboard.kde.org/r/119436/</a>
     </td>
    </tr>
   </table>
   <br />










<blockquote style="margin-left: 1em; border-left: 2px solid #d0d0d0; padding-left: 10px;">
 <p style="margin-top: 0;">On August 10th, 2014, 3:20 nachm. UTC, <b>Nemanja Hirsl</b> wrote:</p>
 <blockquote style="margin-left: 1em; border-left: 2px solid #d0d0d0; padding-left: 10px;">
  


<table width="100%" border="0" bgcolor="white" style="border: 1px solid #C0C0C0; border-collapse: collapse; margin: 2px padding: 2px;">
 <thead>
  <tr>
   <th colspan="4" bgcolor="#F0F0F0" style="border-bottom: 1px solid #C0C0C0; font-size: 9pt; padding: 4px 8px; text-align: left;">
    <a href="https://git.reviewboard.kde.org/r/119436/diff/1-2/?file=292214#file292214line61" style="color: black; font-weight: bold; text-decoration: underline;">localgame.cpp</a>
    <span style="font-weight: normal;">

     (Diff revisions 1 - 2)

    </span>
   </th>
  </tr>
 </thead>

 <tbody style="background-color: #e4d9cb; padding: 4px 8px; text-align: center;">
  <tr>

   <td colspan="4"><pre style="font-size: 8pt; line-height: 140%; margin: 0; ">void LocalGame::addPlayer(Player *player)</pre></td>

  </tr>
 </tbody>



 
 

 <tbody>

  <tr>
    <th bgcolor="#b1ebb0" style="border-right: 1px solid #C0C0C0;" align="right"><font size="2"></font></th>
    <td bgcolor="#c5ffc4" width="50%"><pre style="font-size: 8pt; line-height: 140%; margin: 0; "></pre></td>
    <th bgcolor="#b1ebb0" style="border-left: 1px solid #C0C0C0; border-right: 1px solid #C0C0C0;" align="right"><font size="2">61</font></th>
    <td bgcolor="#c5ffc4" width="50%"><pre style="font-size: 8pt; line-height: 140%; margin: 0; ">    <span class="c1">// We have already invoked addState in the Player() constructor to</span></pre></td>
  </tr>

 </tbody>

</table>

  <pre style="white-space: pre-wrap; white-space: -moz-pre-wrap; white-space: -pre-wrap; white-space: -o-pre-wrap; word-wrap: break-word;"><p style="padding: 0;text-rendering: inherit;margin: 0;line-height: inherit;white-space: inherit;">I can't find addPlayer in the Player c-tor...<br style="padding: 0;text-rendering: inherit;margin: 0;line-height: inherit;white-space: normal;" />
There is QState(&(game->m_gameMachine)); so the comment might be somewhat missleading.</p>
<p style="padding: 0;text-rendering: inherit;margin: 0;line-height: inherit;white-space: inherit;">According to the documentation: http://qt-project.org/doc/qt-4.8/qstate.html "Top-level states must be passed a QStateMachine object as their parent state, or added to a state machine using QStateMachine::addState()."<br style="padding: 0;text-rendering: inherit;margin: 0;line-height: inherit;white-space: normal;" />
Is this our case?</p>
<p style="padding: 0;text-rendering: inherit;margin: 0;line-height: inherit;white-space: inherit;">I've applied the patch and couldn't notice any difference in gameplay.</p></pre>
 </blockquote>





</blockquote>
<pre style="margin-left: 1em; white-space: pre-wrap; white-space: -moz-pre-wrap; white-space: -pre-wrap; white-space: -o-pre-wrap; word-wrap: break-word;"><p style="padding: 0;text-rendering: inherit;margin: 0;line-height: inherit;white-space: inherit;">Sorry, my bad. The comment was just wrong. Should be correct now.</p>
<blockquote style="text-rendering: inherit;padding: 0 0 0 1em;border-left: 1px solid #bbb;white-space: normal;margin: 0 0 0 0.5em;line-height: inherit;">
<p style="padding: 0;text-rendering: inherit;margin: 0;line-height: inherit;white-space: inherit;">Is this our case?</p>
</blockquote>
<p style="padding: 0;text-rendering: inherit;margin: 0;line-height: inherit;white-space: inherit;">Yes, m_gameMachine is the parent of each Player object.</p></pre>
<br />




<p>- Martin</p>


<br />
<p>On August 10th, 2014, 4:25 nachm. UTC, Martin Walch wrote:</p>









<table bgcolor="#fefadf" width="100%" cellspacing="0" cellpadding="12" style="border: 1px #888a85 solid; border-radius: 6px; -moz-border-radius: 6px; -webkit-border-radius: 6px;">
 <tr>
  <td>

<div>Review request for KDE Games, Alexander Schuch and Nemanja Hirsl.</div>
<div>By Martin Walch.</div>


<p style="color: grey;"><i>Updated Aug. 10, 2014, 4:25 nachm.</i></p>







<div style="margin-top: 1.5em;">
 <b style="color: #575012; font-size: 10pt; margin-top: 1.5em;">Bugs: </b>


 <a href="http://bugs.kde.org/show_bug.cgi?id=335017">335017</a>


</div>



<div style="margin-top: 1.5em;">
 <b style="color: #575012; font-size: 10pt;">Repository: </b>
konquest
</div>


<h1 style="color: #575012; font-size: 10pt; margin-top: 1.5em;">Description </h1>
 <table width="100%" bgcolor="#ffffff" cellspacing="0" cellpadding="10" style="border: 1px solid #b8b5a0">
 <tr>
  <td>
   <pre style="margin: 0; padding: 0; white-space: pre-wrap; white-space: -moz-pre-wrap; white-space: -pre-wrap; white-space: -o-pre-wrap; word-wrap: break-word;"><p style="padding: 0;text-rendering: inherit;margin: 0;line-height: inherit;white-space: inherit;">Back in May I opened bug #335017 and posted this patch there.</p>
<p style="padding: 0;text-rendering: inherit;margin: 0;line-height: inherit;white-space: inherit;">When starting a new game, konquest emits a warning</p>
<p style="padding: 0;text-rendering: inherit;margin: 0;line-height: inherit;white-space: inherit;">QStateMachine::addState: state has already been added to this machine</p>
<p style="padding: 0;text-rendering: inherit;margin: 0;line-height: inherit;white-space: inherit;">for each player. This is because in the constructor of the common Player class, the new object is added to the QStateMachine, and in LocalGame::buildMachine(), they are added again.</p>
<p style="padding: 0;text-rendering: inherit;margin: 0;line-height: inherit;white-space: inherit;">To avoid the resulting warning, drop one of the occurrences.</p>
<p style="padding: 0;text-rendering: inherit;margin: 0;line-height: inherit;white-space: inherit;">Considering the status quo of the code, we can expect Game().m_gameMachine to be initialized on Game object creation with the intention to never ever overwrite it afterwards. Hence drop the code from LocalGame::buildMachine().</p>
<p style="padding: 0;text-rendering: inherit;margin: 0;line-height: inherit;white-space: inherit;">Also leave a hint why m_gameMachine has already its states assigned.</p>
<p style="padding: 0;text-rendering: inherit;margin: 0;line-height: inherit;white-space: inherit;">BUG:335017</p></pre>
  </td>
 </tr>
</table>


<h1 style="color: #575012; font-size: 10pt; margin-top: 1.5em;">Testing </h1>
<table width="100%" bgcolor="#ffffff" cellspacing="0" cellpadding="10" style="border: 1px solid #b8b5a0">
 <tr>
  <td>
   <pre style="margin: 0; padding: 0; white-space: pre-wrap; white-space: -moz-pre-wrap; white-space: -pre-wrap; white-space: -o-pre-wrap; word-wrap: break-word;"><p style="padding: 0;text-rendering: inherit;margin: 0;line-height: inherit;white-space: inherit;">Applied patch successfully to master, KDE/4.13 and KDE/4.14.<br style="padding: 0;text-rendering: inherit;margin: 0;line-height: inherit;white-space: normal;" />
Builds fine. When running the game, I do not see the warning appear anymore.</p></pre>
  </td>
 </tr>
</table>


<h1 style="color: #575012; font-size: 10pt; margin-top: 1.5em;">Diffs</b> </h1>
<ul style="margin-left: 3em; padding-left: 0;">

 <li>localgame.cpp <span style="color: grey">(a98e2f5)</span></li>

</ul>

<p><a href="https://git.reviewboard.kde.org/r/119436/diff/" style="margin-left: 3em;">View Diff</a></p>






  </td>
 </tr>
</table>








  </div>
 </body>
</html>