<html>
 <body>
  <div style="font-family: Verdana, Arial, Helvetica, Sans-Serif;">
   <table bgcolor="#f9f3c9" width="100%" cellpadding="8" style="border: 1px #c9c399 solid;">
    <tr>
     <td>
      This is an automatically generated e-mail. To reply, visit:
      <a href="https://git.reviewboard.kde.org/r/117785/">https://git.reviewboard.kde.org/r/117785/</a>
     </td>
    </tr>
   </table>
   <br />











<div>




<table width="100%" border="0" bgcolor="white" style="border: 1px solid #C0C0C0; border-collapse: collapse; margin: 2px padding: 2px;">
 <thead>
  <tr>
   <th colspan="4" bgcolor="#F0F0F0" style="border-bottom: 1px solid #C0C0C0; font-size: 9pt; padding: 4px 8px; text-align: left;">
    <a href="https://git.reviewboard.kde.org/r/117785/diff/1/?file=268443#file268443line84" style="color: black; font-weight: bold; text-decoration: underline;">board.h</a>
    <span style="font-weight: normal;">

     (Diff revision 1)

    </span>
   </th>
  </tr>
 </thead>

 <tbody style="background-color: #e4d9cb; padding: 4px 8px; text-align: center;">
  <tr>

   <td colspan="4"><pre style="font-size: 8pt; line-height: 140%; margin: 0; ">class KBounceBoard: public QGraphicsObject</pre></td>

  </tr>
 </tbody>



 
 

 <tbody>

  <tr>
    <th bgcolor="#ebb1ba" style="border-right: 1px solid #C0C0C0;" align="right"><font size="2">84</font></th>
    <td bgcolor="#ffc5ce" width="50%"><pre style="font-size: 8pt; line-height: 140%; margin: 0; "><span class="tb">   </span><span class="n">QGraphicsPixmapItem</span><span class="o">*</span> <span class="n">m_tilesPix</span><span class="p">;</span></pre></td>
    <th bgcolor="#ebb1ba" style="border-left: 1px solid #C0C0C0; border-right: 1px solid #C0C0C0;" align="right"><font size="2"></font></th>
    <td bgcolor="#ffc5ce" width="50%"><pre style="font-size: 8pt; line-height: 140%; margin: 0; "></pre></td>
  </tr>

 </tbody>

</table>

<pre style="margin-left: 2em; white-space: pre-wrap; white-space: -moz-pre-wrap; white-space: -pre-wrap; white-space: -o-pre-wrap; word-wrap: break-word;">this is now superfluous, was only used for "interesting" way to cause an update ;-)</pre>
</div>
<br />

<div>




<table width="100%" border="0" bgcolor="white" style="border: 1px solid #C0C0C0; border-collapse: collapse; margin: 2px padding: 2px;">
 <thead>
  <tr>
   <th colspan="4" bgcolor="#F0F0F0" style="border-bottom: 1px solid #C0C0C0; font-size: 9pt; padding: 4px 8px; text-align: left;">
    <a href="https://git.reviewboard.kde.org/r/117785/diff/1/?file=268444#file268444line162" style="color: black; font-weight: bold; text-decoration: underline;">board.cpp</a>
    <span style="font-weight: normal;">

     (Diff revision 1)

    </span>
   </th>
  </tr>
 </thead>

 <tbody style="background-color: #e4d9cb; padding: 4px 8px; text-align: center;">
  <tr>

   <td colspan="4"><pre style="font-size: 8pt; line-height: 140%; margin: 0; ">void KBounceBoard::resize( QSize& size )</pre></td>

  </tr>
 </tbody>



 
 

 <tbody>

  <tr>
    <th bgcolor="#ebb1ba" style="border-right: 1px solid #C0C0C0;" align="right"><font size="2">153</font></th>
    <td bgcolor="#ffc5ce" width="50%"><pre style="font-size: 8pt; line-height: 140%; margin: 0; ">    <span class="n">foreach</span><span class="p">(</span> <span class="n">KBounceWall</span><span class="o">*</span> <span class="n">wall</span><span class="p">,</span> <span class="n">m_walls</span> <span class="p">)</span></pre></td>
    <th bgcolor="#ebb1ba" style="border-left: 1px solid #C0C0C0; border-right: 1px solid #C0C0C0;" align="right"><font size="2"></font></th>
    <td bgcolor="#ffc5ce" width="50%"><pre style="font-size: 8pt; line-height: 140%; margin: 0; "></pre></td>
  </tr>

 </tbody>

</table>

<pre style="margin-left: 2em; white-space: pre-wrap; white-space: -moz-pre-wrap; white-space: -pre-wrap; white-space: -o-pre-wrap; word-wrap: break-word;">this is done by ::tick() and should not be done here as it pot. causes an extra repaint</pre>
</div>
<br />

<div>




<table width="100%" border="0" bgcolor="white" style="border: 1px solid #C0C0C0; border-collapse: collapse; margin: 2px padding: 2px;">
 <thead>
  <tr>
   <th colspan="4" bgcolor="#F0F0F0" style="border-bottom: 1px solid #C0C0C0; font-size: 9pt; padding: 4px 8px; text-align: left;">
    <a href="https://git.reviewboard.kde.org/r/117785/diff/1/?file=268444#file268444line439" style="color: black; font-weight: bold; text-decoration: underline;">board.cpp</a>
    <span style="font-weight: normal;">

     (Diff revision 1)

    </span>
   </th>
  </tr>
 </thead>

 <tbody style="background-color: #e4d9cb; padding: 4px 8px; text-align: center;">
  <tr>

   <td colspan="4"><pre style="font-size: 8pt; line-height: 140%; margin: 0; ">void KBounceBoard::wallFinished( int x1, int y1, int x2, int y2 )</pre></td>

  </tr>
 </tbody>



 
 

 <tbody>

  <tr>
    <th bgcolor="#b1ebb0" style="border-right: 1px solid #C0C0C0;" align="right"><font size="2"></font></th>
    <td bgcolor="#c5ffc4" width="50%"><pre style="font-size: 8pt; line-height: 140%; margin: 0; "></pre></td>
    <th bgcolor="#b1ebb0" style="border-left: 1px solid #C0C0C0; border-right: 1px solid #C0C0C0;" align="right"><font size="2">410</font></th>
    <td bgcolor="#c5ffc4" width="50%"><pre style="font-size: 8pt; line-height: 140%; margin: 0; ">    <span class="n">scene</span><span class="p">()</span><span class="o">-></span><span class="n">update</span><span class="p">();</span></pre></td>
  </tr>

 </tbody>

</table>

<pre style="margin-left: 2em; white-space: pre-wrap; white-space: -moz-pre-wrap; white-space: -pre-wrap; white-space: -o-pre-wrap; word-wrap: break-word;">voilà, after a wall finishes the background changes and the occluded part needs an update - we just update the entire scene once what is suboptimal, but really doesn't matter (since you're rarely finishing walls in comparism to actual repaints per second ;-)</pre>
</div>
<br />

<div>




<table width="100%" border="0" bgcolor="white" style="border: 1px solid #C0C0C0; border-collapse: collapse; margin: 2px padding: 2px;">
 <thead>
  <tr>
   <th colspan="4" bgcolor="#F0F0F0" style="border-bottom: 1px solid #C0C0C0; font-size: 9pt; padding: 4px 8px; text-align: left;">
    <a href="https://git.reviewboard.kde.org/r/117785/diff/1/?file=268445#file268445line90" style="color: black; font-weight: bold; text-decoration: underline;">gameobject.h</a>
    <span style="font-weight: normal;">

     (Diff revision 1)

    </span>
   </th>
  </tr>
 </thead>

 <tbody style="background-color: #e4d9cb; padding: 4px 8px; text-align: center;">
  <tr>

   <td colspan="4"><pre style="font-size: 8pt; line-height: 140%; margin: 0; ">struct KBounceHit</pre></td>

  </tr>
 </tbody>



 
 

 <tbody>

  <tr>
    <th bgcolor="#e9eaa8" style="border-right: 1px solid #C0C0C0;" align="right"><font size="2">90</font></th>
    <td bgcolor="#fdfebc" width="50%"><pre style="font-size: 8pt; line-height: 140%; margin: 0; "><span class="cp">#define GAME_DELAY 1<span class="hl">5 </span></span></pre></td>
    <th bgcolor="#e9eaa8" style="border-left: 1px solid #C0C0C0; border-right: 1px solid #C0C0C0;" align="right"><font size="2">90</font></th>
    <td bgcolor="#fdfebc" width="50%"><pre style="font-size: 8pt; line-height: 140%; margin: 0; "><span class="cp">#define GAME_DELAY 1<span class="hl">6</span></span></pre></td>
  </tr>

 </tbody>

</table>

<pre style="margin-left: 2em; white-space: pre-wrap; white-space: -moz-pre-wrap; white-space: -pre-wrap; white-space: -o-pre-wrap; word-wrap: break-word;">oh, 66 -> 62
given screens will likely cap this at 60Hz anyway... it doesn't have major performance impact, though</pre>
</div>
<br />

<div>




<table width="100%" border="0" bgcolor="white" style="border: 1px solid #C0C0C0; border-collapse: collapse; margin: 2px padding: 2px;">
 <thead>
  <tr>
   <th colspan="4" bgcolor="#F0F0F0" style="border-bottom: 1px solid #C0C0C0; font-size: 9pt; padding: 4px 8px; text-align: left;">
    <a href="https://git.reviewboard.kde.org/r/117785/diff/1/?file=268446#file268446line127" style="color: black; font-weight: bold; text-decoration: underline;">wall.h</a>
    <span style="font-weight: normal;">

     (Diff revision 1)

    </span>
   </th>
  </tr>
 </thead>

 <tbody style="background-color: #e4d9cb; padding: 4px 8px; text-align: center;">
  <tr>

   <td colspan="4"><pre style="font-size: 8pt; line-height: 140%; margin: 0; ">class KBounceWall : public QObject, public KGameRenderedItem</pre></td>

  </tr>
 </tbody>



 
 

 <tbody>

  <tr>
    <th bgcolor="#b1ebb0" style="border-right: 1px solid #C0C0C0;" align="right"><font size="2"></font></th>
    <td bgcolor="#c5ffc4" width="50%"><pre style="font-size: 8pt; line-height: 140%; margin: 0; "></pre></td>
    <th bgcolor="#b1ebb0" style="border-left: 1px solid #C0C0C0; border-right: 1px solid #C0C0C0;" align="right"><font size="2">127</font></th>
    <td bgcolor="#c5ffc4" width="50%"><pre style="font-size: 8pt; line-height: 140%; margin: 0; ">    <span class="kt">bool</span> <span class="n">m_dirty</span><span class="p">;</span></pre></td>
  </tr>

 </tbody>

</table>

<pre style="margin-left: 2em; white-space: pre-wrap; white-space: -moz-pre-wrap; white-space: -pre-wrap; white-space: -o-pre-wrap; word-wrap: break-word;">i felt like guarding against wall updates for no reason ;-)</pre>
</div>
<br />

<div>




<table width="100%" border="0" bgcolor="white" style="border: 1px solid #C0C0C0; border-collapse: collapse; margin: 2px padding: 2px;">
 <thead>
  <tr>
   <th colspan="4" bgcolor="#F0F0F0" style="border-bottom: 1px solid #C0C0C0; font-size: 9pt; padding: 4px 8px; text-align: left;">
    <a href="https://git.reviewboard.kde.org/r/117785/diff/1/?file=268447#file268447line101" style="color: black; font-weight: bold; text-decoration: underline;">wall.cpp</a>
    <span style="font-weight: normal;">

     (Diff revision 1)

    </span>
   </th>
  </tr>
 </thead>

 <tbody style="background-color: #e4d9cb; padding: 4px 8px; text-align: center;">
  <tr>

   <td colspan="4"><pre style="font-size: 8pt; line-height: 140%; margin: 0; ">KBounceWall::KBounceWall( Direction dir, KBounceRenderer* renderer, KBounceBoard* board )</pre></td>

  </tr>
 </tbody>



 
 

 <tbody>

  <tr>
    <th bgcolor="#e9eaa8" style="border-right: 1px solid #C0C0C0;" align="right"><font size="2">100</font></th>
    <td bgcolor="#fdfebc" width="50%"><pre style="font-size: 8pt; line-height: 140%; margin: 0; "><span class="tb">   </span><span class="p">}</span></pre></td>
    <th bgcolor="#e9eaa8" style="border-left: 1px solid #C0C0C0; border-right: 1px solid #C0C0C0;" align="right"><font size="2">94</font></th>
    <td bgcolor="#fdfebc" width="50%"><pre style="font-size: 8pt; line-height: 140%; margin: 0; ">    <span class="n">m_dirty</span> <span class="o">=</span> <span class="nb">true</span><span class="p">;</span></pre></td>
  </tr>

 </tbody>

</table>

<pre style="margin-left: 2em; white-space: pre-wrap; white-space: -moz-pre-wrap; white-space: -pre-wrap; white-space: -o-pre-wrap; word-wrap: break-word;">growing the wall dirtifies it</pre>
</div>
<br />

<div>




<table width="100%" border="0" bgcolor="white" style="border: 1px solid #C0C0C0; border-collapse: collapse; margin: 2px padding: 2px;">
 <thead>
  <tr>
   <th colspan="4" bgcolor="#F0F0F0" style="border-bottom: 1px solid #C0C0C0; font-size: 9pt; padding: 4px 8px; text-align: left;">
    <a href="https://git.reviewboard.kde.org/r/117785/diff/1/?file=268447#file268447line140" style="color: black; font-weight: bold; text-decoration: underline;">wall.cpp</a>
    <span style="font-weight: normal;">

     (Diff revision 1)

    </span>
   </th>
  </tr>
 </thead>

 <tbody style="background-color: #e4d9cb; padding: 4px 8px; text-align: center;">
  <tr>

   <td colspan="4"><pre style="font-size: 8pt; line-height: 140%; margin: 0; ">KBounceWall::KBounceWall( Direction dir, KBounceRenderer* renderer, KBounceBoard* board )</pre></td>

  </tr>
 </tbody>



 
 

 <tbody>

  <tr>
    <th bgcolor="#b1ebb0" style="border-right: 1px solid #C0C0C0;" align="right"><font size="2"></font></th>
    <td bgcolor="#c5ffc4" width="50%"><pre style="font-size: 8pt; line-height: 140%; margin: 0; "></pre></td>
    <th bgcolor="#b1ebb0" style="border-left: 1px solid #C0C0C0; border-right: 1px solid #C0C0C0;" align="right"><font size="2">132</font></th>
    <td bgcolor="#c5ffc4" width="50%"><pre style="font-size: 8pt; line-height: 140%; margin: 0; ">    <span class="n">QSize</span> <span class="nf">pixSize</span><span class="p">(</span><span class="n">boundingRectWidth</span> <span class="o">+</span> <span class="mi">64</span> <span class="o">-</span> <span class="p">(</span><span class="n">boundingRectWidth</span><span class="o">%</span><span class="mi">64</span><span class="p">),</span></pre></td>
  </tr>

 </tbody>

</table>

<pre style="margin-left: 2em; white-space: pre-wrap; white-space: -moz-pre-wrap; white-space: -pre-wrap; white-space: -o-pre-wrap; word-wrap: break-word;">here's 64px alignment to reduce reallocation</pre>
</div>
<br />

<div>




<table width="100%" border="0" bgcolor="white" style="border: 1px solid #C0C0C0; border-collapse: collapse; margin: 2px padding: 2px;">
 <thead>
  <tr>
   <th colspan="4" bgcolor="#F0F0F0" style="border-bottom: 1px solid #C0C0C0; font-size: 9pt; padding: 4px 8px; text-align: left;">
    <a href="https://git.reviewboard.kde.org/r/117785/diff/1/?file=268447#file268447line159" style="color: black; font-weight: bold; text-decoration: underline;">wall.cpp</a>
    <span style="font-weight: normal;">

     (Diff revision 1)

    </span>
   </th>
  </tr>
 </thead>

 <tbody style="background-color: #e4d9cb; padding: 4px 8px; text-align: center;">
  <tr>

   <td colspan="4"><pre style="font-size: 8pt; line-height: 140%; margin: 0; ">KBounceWall::KBounceWall( Direction dir, KBounceRenderer* renderer, KBounceBoard* board )</pre></td>

  </tr>
 </tbody>



 
 

 <tbody>

  <tr>
    <th bgcolor="#e9eaa8" style="border-right: 1px solid #C0C0C0;" align="right"><font size="2">147</font></th>
    <td bgcolor="#fdfebc" width="50%"><pre style="font-size: 8pt; line-height: 140%; margin: 0; "><span class="tb">   </span><span class="tb">  </span>    <span class="n">QRect</span><span class="p">(</span> <span class="mi">0</span><span class="p">,</span> <span class="mi">0</span><span class="p">,</span> <span class="n">tileWidth</span><span class="p">,</span> <span class="n">qMin</span><span class="p">(</span> <span class="n">tileHeight</span><span class="p">,</span> <span class="n">boundingRectHeight</span> <span class="p">)</span> <span class="p">),</span></pre></td>
    <th bgcolor="#e9eaa8" style="border-left: 1px solid #C0C0C0; border-right: 1px solid #C0C0C0;" align="right"><font size="2">149</font></th>
    <td bgcolor="#fdfebc" width="50%"><pre style="font-size: 8pt; line-height: 140%; margin: 0; ">            <span class="n">m_renderer</span><span class="o">-></span><span class="n">spritePixmap</span><span class="p">(</span> <span class="s">"wallEndUp"</span><span class="p">,</span> <span class="n">m_tileSize</span> <span class="p">),</span></pre></td>
  </tr>

 </tbody>

</table>

<pre style="margin-left: 2em; white-space: pre-wrap; white-space: -moz-pre-wrap; white-space: -pre-wrap; white-space: -o-pre-wrap; word-wrap: break-word;">maybe those sprites should be cached as well, no idea.</pre>
</div>
<br />

<div>




<table width="100%" border="0" bgcolor="white" style="border: 1px solid #C0C0C0; border-collapse: collapse; margin: 2px padding: 2px;">
 <thead>
  <tr>
   <th colspan="4" bgcolor="#F0F0F0" style="border-bottom: 1px solid #C0C0C0; font-size: 9pt; padding: 4px 8px; text-align: left;">
    <a href="https://git.reviewboard.kde.org/r/117785/diff/1/?file=268447#file268447line226" style="color: black; font-weight: bold; text-decoration: underline;">wall.cpp</a>
    <span style="font-weight: normal;">

     (Diff revision 1)

    </span>
   </th>
  </tr>
 </thead>

 <tbody style="background-color: #e4d9cb; padding: 4px 8px; text-align: center;">
  <tr>

   <td colspan="4"><pre style="font-size: 8pt; line-height: 140%; margin: 0; ">KBounceWall::KBounceWall( Direction dir, KBounceRenderer* renderer, KBounceBoard* board )</pre></td>

  </tr>
 </tbody>



 
 

 <tbody>

  <tr>
    <th bgcolor="#e9eaa8" style="border-right: 1px solid #C0C0C0;" align="right"><font size="2">214</font></th>
    <td bgcolor="#fdfebc" width="50%"><pre style="font-size: 8pt; line-height: 140%; margin: 0; ">   <span class="k">if</span> <span class="p">(</span> <span class="n">m_dir</span> <span class="o">==</span> <span class="n">Up</span> <span class="o">||</span> <span class="n">m_dir</span> <span class="o">==</span> <span class="n">Down</span> <span class="p">)</span></pre></td>
    <th bgcolor="#e9eaa8" style="border-left: 1px solid #C0C0C0; border-right: 1px solid #C0C0C0;" align="right"><font size="2">215</font></th>
    <td bgcolor="#fdfebc" width="50%"><pre style="font-size: 8pt; line-height: 140%; margin: 0; ">    <span class="n">m_dirty</span> <span class="o">=</span> <span class="nb">true</span><span class="p">;</span></pre></td>
  </tr>

 </tbody>

</table>

<pre style="margin-left: 2em; white-space: pre-wrap; white-space: -moz-pre-wrap; white-space: -pre-wrap; white-space: -o-pre-wrap; word-wrap: break-word;">building a wall dirtifies as well</pre>
</div>
<br />



<p>- Thomas Lübking</p>


<br />
<p>On April 26th, 2014, 1:17 p.m. UTC, Thomas Lübking wrote:</p>








<table bgcolor="#fefadf" width="100%" cellspacing="0" cellpadding="8" style="background-image: url('https://git.reviewboard.kde.org/static/rb/images/review_request_box_top_bg.ab6f3b1072c9.png'); background-position: left top; background-repeat: repeat-x; border: 1px black solid;">
 <tr>
  <td>

<div>Review request for KDE Games, Ian Wadham and Roney Gomes.</div>
<div>By Thomas Lübking.</div>


<p style="color: grey;"><i>Updated April 26, 2014, 1:17 p.m.</i></p>









<div style="margin-top: 1.5em;">
 <b style="color: #575012; font-size: 10pt;">Repository: </b>
kbounce
</div>


<h1 style="color: #575012; font-size: 10pt; margin-top: 1.5em;">Description </h1>
 <table width="100%" bgcolor="#ffffff" cellspacing="0" cellpadding="10" style="border: 1px solid #b8b5a0">
 <tr>
  <td>
   <pre style="margin: 0; padding: 0; white-space: pre-wrap; white-space: -moz-pre-wrap; white-space: -pre-wrap; white-space: -o-pre-wrap; word-wrap: break-word;">Roney, I hope your the correct addressee - Ian referecend some "Roney" in a private mail.
The patch looks bigger than it is, i had to partially fix coding style in order to read through it, sorry.

The MAJOR issue with the code is that it causes recursions on the eventloop by altering graphicsitems from the paint() call ("setPixmap()"), so i scrathced that.
It seems a cause was that a full repaint was forced by setting some invisible fullsize pixmap item, while the only requirement for this was actually when finishing a wall - so i replaced that with an explicit full update call on occasion.

Also all non-raster graphicssystems HATE QPixmap::fill(Qt::transparent) causing a 24bit -> 32bit change and it's esp. bad on the nvidia driver.
So i reduced that (and allocation) by re-using the old (ARGB) pixmap on a 64x64 alignment.
Ian, you might esp. check that impact on OSX.

Last I cached the sprites, seemed reducing cpu on permanent paint (but i didn't really measure)

I'll also mark & comment the actual changes in the diff.</pre>
  </td>
 </tr>
</table>


<h1 style="color: #575012; font-size: 10pt; margin-top: 1.5em;">Testing </h1>
<table width="100%" bgcolor="#ffffff" cellspacing="0" cellpadding="10" style="border: 1px solid #b8b5a0">
 <tr>
  <td>
   <pre style="margin: 0; padding: 0; white-space: pre-wrap; white-space: -moz-pre-wrap; white-space: -pre-wrap; white-space: -o-pre-wrap; word-wrap: break-word;">100% cpu -> 1-2% cpu and more fluid =)
No visible regression spotted.</pre>
  </td>
 </tr>
</table>


<h1 style="color: #575012; font-size: 10pt; margin-top: 1.5em;">Diffs</b> </h1>
<ul style="margin-left: 3em; padding-left: 0;">

 <li>board.h <span style="color: grey">(75f66d4)</span></li>

 <li>board.cpp <span style="color: grey">(46b923b)</span></li>

 <li>gameobject.h <span style="color: grey">(9fb5788)</span></li>

 <li>wall.h <span style="color: grey">(c56efa1)</span></li>

 <li>wall.cpp <span style="color: grey">(df487a0)</span></li>

</ul>

<p><a href="https://git.reviewboard.kde.org/r/117785/diff/" style="margin-left: 3em;">View Diff</a></p>







  </td>
 </tr>
</table>








  </div>
 </body>
</html>