<html>
 <body>
  <div style="font-family: Verdana, Arial, Helvetica, Sans-Serif;">
   <table bgcolor="#f9f3c9" width="100%" cellpadding="8" style="border: 1px #c9c399 solid;">
    <tr>
     <td>
      This is an automatically generated e-mail. To reply, visit:
      <a href="http://git.reviewboard.kde.org/r/113512/">http://git.reviewboard.kde.org/r/113512/</a>
     </td>
    </tr>
   </table>
   <br />





<blockquote style="margin-left: 1em; border-left: 2px solid #d0d0d0; padding-left: 10px;">
 <p style="margin-top: 0;">On November 1st, 2013, 11:29 p.m. UTC, <b>Albert Astals Cid</b> wrote:</p>
 <blockquote style="margin-left: 1em; border-left: 2px solid #d0d0d0; padding-left: 10px;">
  <pre style="white-space: pre-wrap; white-space: -moz-pre-wrap; white-space: -pre-wrap; white-space: -o-pre-wrap; word-wrap: break-word;">The behaviour is still different. If you put a stone in a way you have two "lines" to turn, in the new one they do turn "in waves", i.e. first all the stones that are at distance 1 of the stone i just added, then the ones at distance 2, etc. While in the old version i'm not sure how do they behave, but they don't do that.</pre>
 </blockquote>







</blockquote>

<pre style="white-space: pre-wrap; white-space: -moz-pre-wrap; white-space: -pre-wrap; white-space: -o-pre-wrap; word-wrap: break-word;">I thought it will be better and more intuitive animation, but I can make it sequental, if you wish.</pre>
<br />










<p>- Denis</p>


<br />
<p>On October 31st, 2013, 1:40 p.m. UTC, Denis Kuplyakov wrote:</p>








<table bgcolor="#fefadf" width="100%" cellspacing="0" cellpadding="8" style="background-image: url('http://git.reviewboard.kde.org/static/rb/images/review_request_box_top_bg.ab6f3b1072c9.png'); background-position: left top; background-repeat: repeat-x; border: 1px black solid;">
 <tr>
  <td>

<div>Review request for KDE Games, Albert Astals Cid and Viranch Mehta.</div>
<div>By Denis Kuplyakov.</div>


<p style="color: grey;"><i>Updated Oct. 31, 2013, 1:40 p.m.</i></p>









<div style="margin-top: 1.5em;">
 <b style="color: #575012; font-size: 10pt;">Repository: </b>
kreversi
</div>


<h1 style="color: #575012; font-size: 10pt; margin-top: 1.5em;">Description </h1>
 <table width="100%" bgcolor="#ffffff" cellspacing="0" cellpadding="10" style="border: 1px solid #b8b5a0">
 <tr>
  <td>
   <pre style="margin: 0; padding: 0; white-space: pre-wrap; white-space: -moz-pre-wrap; white-space: -pre-wrap; white-space: -o-pre-wrap; word-wrap: break-word;">This fixes animation for KReversi. Now chips are turning "as wave" from player's move position.</pre>
  </td>
 </tr>
</table>


<h1 style="color: #575012; font-size: 10pt; margin-top: 1.5em;">Testing </h1>
<table width="100%" bgcolor="#ffffff" cellspacing="0" cellpadding="10" style="border: 1px solid #b8b5a0">
 <tr>
  <td>
   <pre style="margin: 0; padding: 0; white-space: pre-wrap; white-space: -moz-pre-wrap; white-space: -pre-wrap; white-space: -o-pre-wrap; word-wrap: break-word;">I have tested it a bit, seems to work.</pre>
  </td>
 </tr>
</table>


<h1 style="color: #575012; font-size: 10pt; margin-top: 1.5em;">Diffs</b> </h1>
<ul style="margin-left: 3em; padding-left: 0;">

 <li>kreversiview.h <span style="color: grey">(2356fe7)</span></li>

 <li>kreversiview.cpp <span style="color: grey">(b7a9ddf)</span></li>

 <li>qml/Board.qml <span style="color: grey">(60c6814)</span></li>

 <li>qml/Cell.qml <span style="color: grey">(2007265)</span></li>

 <li>qml/Chip.qml <span style="color: grey">(78d65bb)</span></li>

 <li>qml/Table.qml <span style="color: grey">(158ba65)</span></li>

</ul>

<p><a href="http://git.reviewboard.kde.org/r/113512/diff/" style="margin-left: 3em;">View Diff</a></p>







  </td>
 </tr>
</table>








  </div>
 </body>
</html>