<html>
 <body>
  <div style="font-family: Verdana, Arial, Helvetica, Sans-Serif;">
   <table bgcolor="#f9f3c9" width="100%" cellpadding="8" style="border: 1px #c9c399 solid;">
    <tr>
     <td>
      This is an automatically generated e-mail. To reply, visit:
      <a href="http://git.reviewboard.kde.org/r/113113/">http://git.reviewboard.kde.org/r/113113/</a>
     </td>
    </tr>
   </table>
   <br />





<blockquote style="margin-left: 1em; border-left: 2px solid #d0d0d0; padding-left: 10px;">
 <p style="margin-top: 0;">On October 16th, 2013, 9:23 p.m. UTC, <b>Albert Astals Cid</b> wrote:</p>
 <blockquote style="margin-left: 1em; border-left: 2px solid #d0d0d0; padding-left: 10px;">
  <pre style="white-space: pre-wrap; white-space: -moz-pre-wrap; white-space: -pre-wrap; white-space: -o-pre-wrap; word-wrap: break-word;">How hard would be to check on start that not all players are spectators and complain if they are all?</pre>
 </blockquote>







</blockquote>

<pre style="white-space: pre-wrap; white-space: -moz-pre-wrap; white-space: -pre-wrap; white-space: -o-pre-wrap; word-wrap: break-word;">Newgamedialog already have some code for enabling/disabling Ok/Cancel buttons. Maybe this code should be improved and not allow game with all spectators? </pre>
<br />










<p>- Nemanja</p>


<br />
<p>On October 11th, 2013, 1:31 a.m. UTC, Alexander Schuch wrote:</p>








<table bgcolor="#fefadf" width="100%" cellspacing="0" cellpadding="8" style="background-image: url('http://git.reviewboard.kde.org/static/rb/images/review_request_box_top_bg.ab6f3b1072c9.png'); background-position: left top; background-repeat: repeat-x; border: 1px black solid;">
 <tr>
  <td>

<div>Review request for KDE Games.</div>
<div>By Alexander Schuch.</div>


<p style="color: grey;"><i>Updated Oct. 11, 2013, 1:31 a.m.</i></p>









<div style="margin-top: 1.5em;">
 <b style="color: #575012; font-size: 10pt;">Repository: </b>
konquest
</div>


<h1 style="color: #575012; font-size: 10pt; margin-top: 1.5em;">Description </h1>
 <table width="100%" bgcolor="#ffffff" cellspacing="0" cellpadding="10" style="border: 1px solid #b8b5a0">
 <tr>
  <td>
   <pre style="margin: 0; padding: 0; white-space: pre-wrap; white-space: -moz-pre-wrap; white-space: -pre-wrap; white-space: -o-pre-wrap; word-wrap: break-word;">For AI development it is useful to watch the AIs play. This patch adds a new local human spectator player which does not have any planets and does not count as active player.

Known issues: If all players are spectators, the game will never end.</pre>
  </td>
 </tr>
</table>



<h1 style="color: #575012; font-size: 10pt; margin-top: 1.5em;">Diffs</b> </h1>
<ul style="margin-left: 3em; padding-left: 0;">

 <li>CMakeLists.txt <span style="color: grey">(b67b4ba)</span></li>

 <li>dialogs/newgamedlg.cc <span style="color: grey">(7a2924a)</span></li>

 <li>game.cpp <span style="color: grey">(5746b22)</span></li>

 <li>gameview.cc <span style="color: grey">(ebba726)</span></li>

 <li>players/computerplayer.h <span style="color: grey">(29b6b77)</span></li>

 <li>players/computerplayer.cpp <span style="color: grey">(f4fd7a2)</span></li>

 <li>players/localplayer.h <span style="color: grey">(a12b46f)</span></li>

 <li>players/localplayer.cpp <span style="color: grey">(dbb47f3)</span></li>

 <li>players/localplayer_gui.cpp <span style="color: grey">(44a04b5)</span></li>

 <li>players/player.h <span style="color: grey">(a6d91c4)</span></li>

 <li>players/player.cpp <span style="color: grey">(7135127)</span></li>

 <li>players/spectatorplayer.h <span style="color: grey">(PRE-CREATION)</span></li>

 <li>players/spectatorplayer.cpp <span style="color: grey">(PRE-CREATION)</span></li>

 <li>players/spectatorplayer_gui.h <span style="color: grey">(PRE-CREATION)</span></li>

 <li>players/spectatorplayer_gui.cpp <span style="color: grey">(PRE-CREATION)</span></li>

</ul>

<p><a href="http://git.reviewboard.kde.org/r/113113/diff/" style="margin-left: 3em;">View Diff</a></p>







  </td>
 </tr>
</table>








  </div>
 </body>
</html>