<div dir="ltr"><div>Hello,<br><br></div><div>I am a KDE user for quite some time already, and I really enjoy playing Konquest. The problem is that I win nearly all games so that it is not that much of a challenge any more. I already analysed my own style of playing and put it into an AI (a year ago already).<br>
<br></div><div>I now want that AI to be officially part of Konquest so that others can enjoy playing it. Back then I hacked the code into the present weak AI code, but this is nothing more than a hack. I am new to Qt and git, but I know quite some C++ and Subversion.<br>
<br></div><div>My plan is to add this new AI as a separate class and make Konquest ready for others to simply include their own AIs without having to touch the GUI code. I know from own experience that reviewing large patches is a pain, so how is the desired process to get required refactoring done and accepted with as less hassles as possible?<br>
<br></div><div>I am using the master branch in git and I can create patches via "git diff". If anyone can point me into the right direction, I very much appreciate it.<br><br></div><div>Alexander Schuch<br></div>
</div>