<html>
 <body>
  <div style="font-family: Verdana, Arial, Helvetica, Sans-Serif;">
   <table bgcolor="#f9f3c9" width="100%" cellpadding="8" style="border: 1px #c9c399 solid;">
    <tr>
     <td>
      This is an automatically generated e-mail. To reply, visit:
      <a href="http://git.reviewboard.kde.org/r/109365/">http://git.reviewboard.kde.org/r/109365/</a>
     </td>
    </tr>
   </table>
   <br />




<table bgcolor="#fefadf" width="100%" cellspacing="0" cellpadding="8" style="background-image: url('http://git.reviewboard.kde.org/static/rb/images/review_request_box_top_bg.ab6f3b1072c9.png'); background-position: left top; background-repeat: repeat-x; border: 1px black solid;">
 <tr>
  <td>

<div>Review request for KDE Games.</div>
<div>By Viranch Mehta.</div>


<p style="color: grey;"><i>Updated March 28, 2013, 11:03 a.m.</i></p>



<h1 style="color: #575012; font-size: 10pt; margin-top: 1.5em;">Changes</h1>
<table width="100%" bgcolor="#ffffff" cellspacing="0" cellpadding="10" style="border: 1px solid #b8b5a0">
 <tr>
  <td>
   <pre style="margin: 0; padding: 0; white-space: pre-wrap; white-space: -moz-pre-wrap; white-space: -pre-wrap; white-space: -o-pre-wrap; word-wrap: break-word;">* increment KDEGAMES_VERSION to 6.1.0
* fix the problem I encountered with loading sprites from cache

the cache problem: when one cycles through all game themes, and starts going back in reverse after reaching the last theme, the sprites start getting loaded from the cache. at this point, the status property of Image element does not change (from Loading to Ready), and long story short, the sprites picked up from cache were not being shown on the view. fixed this by adding the callback onSourceChanged and showing the sprite from cache there.</pre>
  </td>
 </tr>
</table>




<h1 style="color: #575012; font-size: 10pt; margin-top: 1.5em;">Description </h1>
 <table width="100%" bgcolor="#ffffff" cellspacing="0" cellpadding="10" style="border: 1px solid #b8b5a0">
 <tr>
  <td>
   <pre style="margin: 0; padding: 0; white-space: pre-wrap; white-space: -moz-pre-wrap; white-space: -pre-wrap; white-space: -o-pre-wrap; word-wrap: break-word;">This is a copy of review request #7017 in SVN review board because I needed to update the patch (it won't accept git diffs). Updated description:

This patch contains support for QtQuick in libkdegames for future porting QML. Post this patch, libkdeclarative becomes a dependency for libkdegames.

We have some new classes:

1. KgImageProvider:
This is a QDeclarativeImageProvider, and a sort-of replacement for KGameRenderer for QML ports. This class is supplied with a KgThemeProvider which it uses to discover SVG locations, reads them using QSvgRenderer and returns the requested sprite pixmap. QDeclarativeImageProvider has inbuilt ability of caching and asynchronous loading of pixmaps, which is why can replace usages of KGameRenderer in QML ports.

2. KgDeclarativeView:
This is a QDeclarativeView with KDE-specific import paths for QML components configured and javascript functions bindings added (like i18n() methods) using the KDeclarative library. Game's KgThemeProviders are supplied to this class which in turn registers them with the underlying QML engine, and adds KgImageProviders corresponding to each KgThemeProvider.

3. KgItem QML component:
This is simple QML Image element wrapper for showing sprites on QML views using the KgImageProviders. We specify which one of the KgImageProviders we want to use and which sprite key we want to show, and it will be painted on the view.

The patch may not stay up-to-date, relevant code is in "viranch/qtquick" branch in libkdegames's git repo.</pre>
  </td>
 </tr>
</table>


<h1 style="color: #575012; font-size: 10pt; margin-top: 1.5em;">Testing </h1>
<table width="100%" bgcolor="#ffffff" cellspacing="0" cellpadding="10" style="border: 1px solid #b8b5a0">
 <tr>
  <td>
   <pre style="margin: 0; padding: 0; white-space: pre-wrap; white-space: -moz-pre-wrap; white-space: -pre-wrap; white-space: -o-pre-wrap; word-wrap: break-word;">I'm using KBreakout to test all of this. The relevant port can be found in "qtquick/imageprovider" branch in KBreakout's git repo.</pre>
  </td>
 </tr>
</table>




<h1 style="color: #575012; font-size: 10pt; margin-top: 1.5em;">Diffs</b> (updated)</h1>
<ul style="margin-left: 3em; padding-left: 0;">

 <li>CMakeLists.txt <span style="color: grey">(de5eff3)</span></li>

 <li>declarativeimports/CMakeLists.txt <span style="color: grey">(PRE-CREATION)</span></li>

 <li>declarativeimports/corebindingsplugin.h <span style="color: grey">(PRE-CREATION)</span></li>

 <li>declarativeimports/corebindingsplugin.cpp <span style="color: grey">(PRE-CREATION)</span></li>

 <li>declarativeimports/qml/KgItem.qml <span style="color: grey">(PRE-CREATION)</span></li>

 <li>declarativeimports/qml/qmldir <span style="color: grey">(PRE-CREATION)</span></li>

 <li>includes/CMakeLists.txt <span style="color: grey">(8756a50)</span></li>

 <li>includes/KgDeclarativeView <span style="color: grey">(PRE-CREATION)</span></li>

 <li>kgdeclarativeview.h <span style="color: grey">(PRE-CREATION)</span></li>

 <li>kgdeclarativeview.cpp <span style="color: grey">(PRE-CREATION)</span></li>

 <li>kgimageprovider.cpp <span style="color: grey">(PRE-CREATION)</span></li>

 <li>kgimageprovider_p.h <span style="color: grey">(PRE-CREATION)</span></li>

 <li>kgthemeprovider.h <span style="color: grey">(6ca9b63)</span></li>

 <li>kgthemeprovider.cpp <span style="color: grey">(e186106)</span></li>

</ul>

<p><a href="http://git.reviewboard.kde.org/r/109365/diff/" style="margin-left: 3em;">View Diff</a></p>







  </td>
 </tr>
</table>




  </div>
 </body>
</html>