<html>
 <body>
  <div style="font-family: Verdana, Arial, Helvetica, Sans-Serif;">
   <table bgcolor="#f9f3c9" width="100%" cellpadding="8" style="border: 1px #c9c399 solid;">
    <tr>
     <td>
      This is an automatically generated e-mail. To reply, visit:
      <a href="http://git.reviewboard.kde.org/r/108567/">http://git.reviewboard.kde.org/r/108567/</a>
     </td>
    </tr>
   </table>
   <br />





 <pre style="white-space: pre-wrap; white-space: -moz-pre-wrap; white-space: -pre-wrap; white-space: -o-pre-wrap; word-wrap: break-word;">So what is the status of this? Was it commited or still needs work/review?</pre>
 <br />









<p>- Albert</p>


<br />
<p>On January 24th, 2013, 6:12 p.m. UTC, Ian Simpson wrote:</p>








<table bgcolor="#fefadf" width="100%" cellspacing="0" cellpadding="8" style="background-image: url('http://git.reviewboard.kde.org/static/rb/images/review_request_box_top_bg.ab6f3b1072c9.png'); background-position: left top; background-repeat: repeat-x; border: 1px black solid;">
 <tr>
  <td>

<div>Review request for KDE Games.</div>
<div>By Ian Simpson.</div>


<p style="color: grey;"><i>Updated Jan. 24, 2013, 6:12 p.m.</i></p>






<h1 style="color: #575012; font-size: 10pt; margin-top: 1.5em;">Description </h1>
 <table width="100%" bgcolor="#ffffff" cellspacing="0" cellpadding="10" style="border: 1px solid #b8b5a0">
 <tr>
  <td>
   <pre style="margin: 0; padding: 0; white-space: pre-wrap; white-space: -moz-pre-wrap; white-space: -pre-wrap; white-space: -o-pre-wrap; word-wrap: break-word;">Scene/view was corrupted after resizing the window. Removed tiles were being drawn at their original size.

Appears fixed by calling addItemsFromBoardLayout() in order to recreate the scene.

EDIT:

So now I'm thinking that it's a problem with the scene not being notified when the items bounding rects change.

Seems to happen only when the window is made smaller. You can start with a small window and gradually make it larger and it's OK. When it's made smaller the deleted tiles will start to be drawn.

Added a new patch that iterates through the items calling prepareGeometryChange() before reloading the tileset.</pre>
  </td>
 </tr>
</table>


<h1 style="color: #575012; font-size: 10pt; margin-top: 1.5em;">Testing </h1>
<table width="100%" bgcolor="#ffffff" cellspacing="0" cellpadding="10" style="border: 1px solid #b8b5a0">
 <tr>
  <td>
   <pre style="margin: 0; padding: 0; white-space: pre-wrap; white-space: -moz-pre-wrap; white-space: -pre-wrap; white-space: -o-pre-wrap; word-wrap: break-word;">Tried some different layouts at different states of play, and the gameover replay animation.</pre>
  </td>
 </tr>
</table>




<h1 style="color: #575012; font-size: 10pt; margin-top: 1.5em;">Diffs</b> </h1>
<ul style="margin-left: 3em; padding-left: 0;">

 <li>GameItem.h <span style="color: grey">(cdf998a)</span></li>

 <li>GameItem.cpp <span style="color: grey">(2523b08)</span></li>

 <li>GameView.cpp <span style="color: grey">(d652ed6)</span></li>

</ul>

<p><a href="http://git.reviewboard.kde.org/r/108567/diff/" style="margin-left: 3em;">View Diff</a></p>







  </td>
 </tr>
</table>








  </div>
 </body>
</html>