<html>
 <body>
  <div style="font-family: Verdana, Arial, Helvetica, Sans-Serif;">
   <table bgcolor="#f9f3c9" width="100%" cellpadding="8" style="border: 1px #c9c399 solid;">
    <tr>
     <td>
      This is an automatically generated e-mail. To reply, visit:
      <a href="http://git.reviewboard.kde.org/r/106772/">http://git.reviewboard.kde.org/r/106772/</a>
     </td>
    </tr>
   </table>
   <br />


<table bgcolor="#fefadf" width="100%" cellspacing="0" cellpadding="8" style="background-image: url('http://git.reviewboard.kde.org/media/rb/images/review_request_box_top_bg.png'); background-position: left top; background-repeat: repeat-x; border: 1px black solid;">
 <tr>
  <td>

<div>Review request for KDE Games.</div>
<div>By Jaime Torres Amate.</div>


<p style="color: grey;"><i>Updated Oct. 11, 2012, 8:15 a.m.</i></p>



<h1 style="color: #575012; font-size: 10pt; margin-top: 1.5em;">Changes</h1>
<table width="100%" bgcolor="#ffffff" cellspacing="0" cellpadding="10" style="border: 1px solid #b8b5a0">
 <tr>
  <td>
   <pre style="margin: 0; padding: 0; white-space: pre-wrap; white-space: -moz-pre-wrap; white-space: -pre-wrap; white-space: -o-pre-wrap; word-wrap: break-word;">Changed the default, as Albert rightly said.

The AI seems to follow the game settings, but it is not enforced in any way in a network game.

I'm not sure if the setting change should be allowed in the middle of the placement (restart the placement?), or in the middle of a game (no effect).

If this is the case, I can remove the mainwindow.cpp patch, and just keep the checkings, until a better patch is produced.</pre>
  </td>
 </tr>
</table>




<h1 style="color: #575012; font-size: 10pt; margin-top: 1.5em;">Description </h1>
 <table width="100%" bgcolor="#ffffff" cellspacing="0" cellpadding="10" style="border: 1px solid #b8b5a0">
 <tr>
  <td>
   <pre style="margin: 0; padding: 0; white-space: pre-wrap; white-space: -moz-pre-wrap; white-space: -pre-wrap; white-space: -o-pre-wrap; word-wrap: break-word;">Add the option to allow adjacent ships.
When it is not checked, the ships can not be placed adjacent.</pre>
  </td>
 </tr>
</table>


<h1 style="color: #575012; font-size: 10pt; margin-top: 1.5em;">Testing </h1>
<table width="100%" bgcolor="#ffffff" cellspacing="0" cellpadding="10" style="border: 1px solid #b8b5a0">
 <tr>
  <td>
   <pre style="margin: 0; padding: 0; white-space: pre-wrap; white-space: -moz-pre-wrap; white-space: -pre-wrap; white-space: -o-pre-wrap; word-wrap: break-word;">tested locally.</pre>
  </td>
 </tr>
</table>



<div style="margin-top: 1.5em;">
 <b style="color: #575012; font-size: 10pt; margin-top: 1.5em;">Bugs: </b>


 <a href="http://bugs.kde.org/show_bug.cgi?id=168659">168659</a>


</div>


<h1 style="color: #575012; font-size: 10pt; margin-top: 1.5em;">Diffs</b> (updated)</h1>
<ul style="margin-left: 3em; padding-left: 0;">

 <li>src/battlefield.cpp <span style="color: grey">(32aa525)</span></li>

 <li>src/kbattleship.kcfg <span style="color: grey">(b615f30)</span></li>

 <li>src/kbattleshipui.rc <span style="color: grey">(7c51ac6)</span></li>

 <li>src/mainwindow.cpp <span style="color: grey">(a7cceeb)</span></li>

 <li>src/playfield.h <span style="color: grey">(56934dc)</span></li>

 <li>src/playfield.cpp <span style="color: grey">(61c0ac6)</span></li>

 <li>src/ship.h <span style="color: grey">(5e35f1a)</span></li>

 <li>src/ship.cpp <span style="color: grey">(86858d9)</span></li>

</ul>

<p><a href="http://git.reviewboard.kde.org/r/106772/diff/" style="margin-left: 3em;">View Diff</a></p>




  </td>
 </tr>
</table>




  </div>
 </body>
</html>