<html>
 <body>
  <div style="font-family: Verdana, Arial, Helvetica, Sans-Serif;">
   <table bgcolor="#f9f3c9" width="100%" cellpadding="8" style="border: 1px #c9c399 solid;">
    <tr>
     <td>
      This is an automatically generated e-mail. To reply, visit:
      <a href="http://svn.reviewboard.kde.org/r/7017/">http://svn.reviewboard.kde.org/r/7017/</a>
     </td>
    </tr>
   </table>
   <br />





<blockquote style="margin-left: 1em; border-left: 2px solid #d0d0d0; padding-left: 10px;">
 <p style="margin-top: 0;">On August 9th, 2012, 10:23 p.m., <b>Albert Astals Cid</b> wrote:</p>
 <blockquote style="margin-left: 1em; border-left: 2px solid #d0d0d0; padding-left: 10px;">
  <pre style="white-space: pre-wrap; white-space: -moz-pre-wrap; white-space: -pre-wrap; white-space: -o-pre-wrap; word-wrap: break-word;">To be honest I'm not sure making all kdegames depend on kdeclarative is a good idea.

Maybe we can create a second lib for this? What do others think?</pre>
 </blockquote>







</blockquote>

<pre style="white-space: pre-wrap; white-space: -moz-pre-wrap; white-space: -pre-wrap; white-space: -o-pre-wrap; word-wrap: break-word;">I too think this is a huge downfall, not sure what could be good alternatives. A separate library seems good enough to me.</pre>
<br />





<blockquote style="margin-left: 1em; border-left: 2px solid #d0d0d0; padding-left: 10px;">
 <p style="margin-top: 0;">On August 9th, 2012, 10:23 p.m., <b>Albert Astals Cid</b> wrote:</p>
 <blockquote style="margin-left: 1em; border-left: 2px solid #d0d0d0; padding-left: 10px;">
  



<table width="100%" border="0" bgcolor="white" style="border: 1px solid #C0C0C0; border-collapse: collapse; margin: 2px padding: 2px;">
 <thead>
  <tr>
   <th colspan="4" bgcolor="#F0F0F0" style="border-bottom: 1px solid #C0C0C0; font-size: 9pt; padding: 4px 8px; text-align: left;">
    <a href="http://svn.reviewboard.kde.org/r/7017/diff/2/?file=48265#file48265line4" style="color: black; font-weight: bold; text-decoration: underline;">trunk/KDE/kdegames/libkdegames/declarativeimports/canvasitem.h</a>
    <span style="font-weight: normal;">

     (Diff revision 2)

    </span>
   </th>
  </tr>
 </thead>

 <tbody style="background-color: #e4d9cb; padding: 4px 8px; text-align: center;">
  <tr>

   <td colspan="4"><pre style="font-size: 8pt; line-height: 140%; margin: 0; "></pre></td>

  </tr>
 </tbody>




 
 



 <tbody>

  <tr>
    <th bgcolor="#b1ebb0" style="border-right: 1px solid #C0C0C0;" align="right"><font size="2"></font></th>
    <td bgcolor="#c5ffc4" width="50%"><pre style="font-size: 8pt; line-height: 140%; margin: 0; "></pre></td>
    <th bgcolor="#b1ebb0" style="border-left: 1px solid #C0C0C0; border-right: 1px solid #C0C0C0;" align="right"><font size="2">4</font></th>
    <td bgcolor="#c5ffc4" width="50%"><pre style="font-size: 8pt; line-height: 140%; margin: 0; "><span class="cm"> *   This program is free software; you can redistribute it and/or modify  *</span></pre></td>
  </tr>

 </tbody>

</table>

  <pre style="white-space: pre-wrap; white-space: -moz-pre-wrap; white-space: -pre-wrap; white-space: -o-pre-wrap; word-wrap: break-word;">If we are not installing this i'd call it canvasitem_p.h</pre>
 </blockquote>





</blockquote>
<pre style="margin-left: 1em; white-space: pre-wrap; white-space: -moz-pre-wrap; white-space: -pre-wrap; white-space: -o-pre-wrap; word-wrap: break-word;">How does this work? I renamed the file, changed the #include in the .cpp and the compiler gives the error that canvasitem.h file cannot be found required by the canvasitem.moc</pre>
<br />

<blockquote style="margin-left: 1em; border-left: 2px solid #d0d0d0; padding-left: 10px;">
 <p style="margin-top: 0;">On August 9th, 2012, 10:23 p.m., <b>Albert Astals Cid</b> wrote:</p>
 <blockquote style="margin-left: 1em; border-left: 2px solid #d0d0d0; padding-left: 10px;">
  



<table width="100%" border="0" bgcolor="white" style="border: 1px solid #C0C0C0; border-collapse: collapse; margin: 2px padding: 2px;">
 <thead>
  <tr>
   <th colspan="4" bgcolor="#F0F0F0" style="border-bottom: 1px solid #C0C0C0; font-size: 9pt; padding: 4px 8px; text-align: left;">
    <a href="http://svn.reviewboard.kde.org/r/7017/diff/2/?file=48272#file48272line67" style="color: black; font-weight: bold; text-decoration: underline;">trunk/KDE/kdegames/libkdegames/kgdeclarativeview.h</a>
    <span style="font-weight: normal;">

     (Diff revision 2)

    </span>
   </th>
  </tr>
 </thead>

 <tbody style="background-color: #e4d9cb; padding: 4px 8px; text-align: center;">
  <tr>

   <td colspan="2"><pre style="font-size: 8pt; line-height: 140%; margin: 0; "></pre></td>
   <td colspan="2"><pre style="font-size: 8pt; line-height: 140%; margin: 0; ">public:</pre></td>

  </tr>
 </tbody>




 
 



 <tbody>

  <tr>
    <th bgcolor="#b1ebb0" style="border-right: 1px solid #C0C0C0;" align="right"><font size="2"></font></th>
    <td bgcolor="#c5ffc4" width="50%"><pre style="font-size: 8pt; line-height: 140%; margin: 0; "></pre></td>
    <th bgcolor="#b1ebb0" style="border-left: 1px solid #C0C0C0; border-right: 1px solid #C0C0C0;" align="right"><font size="2">67</font></th>
    <td bgcolor="#c5ffc4" width="50%"><pre style="font-size: 8pt; line-height: 140%; margin: 0; "></pre></td>
  </tr>

 </tbody>

</table>

  <pre style="white-space: pre-wrap; white-space: -moz-pre-wrap; white-space: -pre-wrap; white-space: -o-pre-wrap; word-wrap: break-word;">I'd declare a d-pointer for future expandability</pre>
 </blockquote>





</blockquote>
<pre style="margin-left: 1em; white-space: pre-wrap; white-space: -moz-pre-wrap; white-space: -pre-wrap; white-space: -o-pre-wrap; word-wrap: break-word;">How does this work? I haven't had any experience working with libraries.</pre>
<br />




<p>- Viranch</p>


<br />
<p>On August 9th, 2012, 9:42 p.m., Viranch Mehta wrote:</p>






<table bgcolor="#fefadf" width="100%" cellspacing="0" cellpadding="8" style="background-image: url('http://svn.reviewboard.kde.org/media/rb/images/review_request_box_top_bg.png'); background-position: left top; background-repeat: repeat-x; border: 1px black solid;">
 <tr>
  <td>

<div>Review request for KDE Games.</div>
<div>By Viranch Mehta.</div>


<p style="color: grey;"><i>Updated Aug. 9, 2012, 9:42 p.m.</i></p>






<h1 style="color: #575012; font-size: 10pt; margin-top: 1.5em;">Description </h1>
 <table width="100%" bgcolor="#ffffff" cellspacing="0" cellpadding="10" style="border: 1px solid #b8b5a0">
 <tr>
  <td>
   <pre style="margin: 0; padding: 0; white-space: pre-wrap; white-space: -moz-pre-wrap; white-space: -pre-wrap; white-space: -o-pre-wrap; word-wrap: break-word;">This patch contains some new stuff for libkdegames mainly to support future porting of KDE games to QtQuick/QML. Post this patch, libkdeclarative becomes a dependency for libkdegames.

There are two new things:

1. KgDeclarativeView:
This is a QDeclarativeView with KDE-specific import paths for QML components configured and javascript functions bindings added (like i18n() methods) using the KDeclarative library. If the view is supplied with a KGameRenderer object, it is added to the underlying declarative engine so that it can be used by QML components built for use in QML ports.

2. CanvasItem QML component(the name of the component can be changed as per suggestions):
This is a QML component that simply loads specified sprite pixmap from the theme provided by the KGameRenderer. The component uses the KGameRenderer instance from the engine (as set by the KgDeclarativeView) and loads the theme-specific sprite pixmap. The sprite retrieval is asynchronous and is done by using KGameRendererClient, this has potential for performance improvements.

The documentation on how to use these is inline with the code.

The kgdeclarativeview{.h,.cpp} are in libkdegames and the QML component is in declarativeimports/ directory.</pre>
  </td>
 </tr>
</table>


<h1 style="color: #575012; font-size: 10pt; margin-top: 1.5em;">Testing </h1>
<table width="100%" bgcolor="#ffffff" cellspacing="0" cellpadding="10" style="border: 1px solid #b8b5a0">
 <tr>
  <td>
   <pre style="margin: 0; padding: 0; white-space: pre-wrap; white-space: -moz-pre-wrap; white-space: -pre-wrap; white-space: -o-pre-wrap; word-wrap: break-word;">Tested with my the ongoing port of KBreakout, works as expected.</pre>
  </td>
 </tr>
</table>




<h1 style="color: #575012; font-size: 10pt; margin-top: 1.5em;">Diffs</b> </h1>
<ul style="margin-left: 3em; padding-left: 0;">

 <li>trunk/KDE/kdegames/libkdegames/CMakeLists.txt <span style="color: grey">(1309184)</span></li>

 <li>trunk/KDE/kdegames/libkdegames/declarativeimports/CMakeLists.txt <span style="color: grey">(PRE-CREATION)</span></li>

 <li>trunk/KDE/kdegames/libkdegames/declarativeimports/canvasitem.h <span style="color: grey">(PRE-CREATION)</span></li>

 <li>trunk/KDE/kdegames/libkdegames/declarativeimports/canvasitem.cpp <span style="color: grey">(PRE-CREATION)</span></li>

 <li>trunk/KDE/kdegames/libkdegames/declarativeimports/corebindingsplugin.h <span style="color: grey">(PRE-CREATION)</span></li>

 <li>trunk/KDE/kdegames/libkdegames/declarativeimports/corebindingsplugin.cpp <span style="color: grey">(PRE-CREATION)</span></li>

 <li>trunk/KDE/kdegames/libkdegames/declarativeimports/qmldir <span style="color: grey">(PRE-CREATION)</span></li>

 <li>trunk/KDE/kdegames/libkdegames/includes/CMakeLists.txt <span style="color: grey">(1309184)</span></li>

 <li>trunk/KDE/kdegames/libkdegames/includes/KgDeclarativeView <span style="color: grey">(PRE-CREATION)</span></li>

 <li>trunk/KDE/kdegames/libkdegames/kgdeclarativeview.h <span style="color: grey">(PRE-CREATION)</span></li>

 <li>trunk/KDE/kdegames/libkdegames/kgdeclarativeview.cpp <span style="color: grey">(PRE-CREATION)</span></li>

</ul>

<p><a href="http://svn.reviewboard.kde.org/r/7017/diff/" style="margin-left: 3em;">View Diff</a></p>




  </td>
 </tr>
</table>








  </div>
 </body>
</html>