Hi,<div><br></div><div>Its been almost 3 week since I started working on my GSoC project of doing the QML</div><div>port of KBreakout. Just wanted to post the link to the scratch repo in case anyone is</div><div>interested in following the development: kde:scratch/viranch/kbreakout-qml.git</div>
<div>[ <a href="http://quickgit.kde.org/index.php?p=scratch%2Fviranch%2Fkbreakout-qml.git">http://quickgit.kde.org/index.php?p=scratch%2Fviranch%2Fkbreakout-qml.git</a> ]</div><div><br></div><div>Also for those interested, what I have done so far:</div>
<div><br></div><div>1. Put a declarative view (the "canvas") as central widget of the main window.</div><div><br></div><div>2. A plugin for showing SVG items from theme via KGameRenderer on the canvas.</div><div>
<br></div><div>3. Loading bricks and gifts on the canvas from the XML level set files using the existing</div><div>LevelLoader via the GameEngine (interface it with QML canvas using signals/slots)</div><div><br></div><div>
Cheers,</div><div>Viranch</div>