On Fri, May 11, 2012 at 8:01 PM, Trever Fischer <span dir="ltr"><<a href="mailto:tdfischer@fedoraproject.org" target="_blank">tdfischer@fedoraproject.org</a>></span> wrote:<br><div class="gmail_quote"><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">
<div class="HOEnZb"><div class="h5">> Could you please shed some light on how this can be achieved using<br>
> cmake?<br>
> Or better, a specific example?<br>
<br>
</div></div>Erm, you mean to build two totally different UIs from one codebase?<br></blockquote><div><br></div><div>I mean how to implement the switch in cmake using which one can choose</div><div>whether to build qml version of the game or the existing one at build time?</div>
<div><br></div><div>Viranch</div></div>