<div>Hello<br></div><div><br></div><div>I want use the 'bool connectToServer( QString, int )' function in KGame(KGameNetwork) class, to connect to server. If the server is not run or the ip address is incorrect, always return true. </div>
<div><br></div><div>In the API: "Returns: true if connected".</div><div><br></div><div>This is bug?</div><div><br></div><div>I want show error messagge, when the connection is fail.</div><div><br></div><div><br>
</div><div>Zsuró Tibor</div><div><br></div>