<html>
 <body>
  <div style="font-family: Verdana, Arial, Helvetica, Sans-Serif;">
   <table bgcolor="#f9f3c9" width="100%" cellpadding="8" style="border: 1px #c9c399 solid;">
    <tr>
     <td>
      This is an automatically generated e-mail. To reply, visit:
      <a href="http://svn.reviewboard.kde.org/r/5081/">http://svn.reviewboard.kde.org/r/5081/</a>
     </td>
    </tr>
   </table>
   <br />


<table bgcolor="#fefadf" width="100%" cellspacing="0" cellpadding="8" style="background-image: url('http://svn.reviewboard.kde.orgrb/images/review_request_box_top_bg.png'); background-position: left top; background-repeat: repeat-x; border: 1px black solid;">
 <tr>
  <td>

<div>Review request for KDE Games, Mauricio Piacentini and Stefan Majewsky.</div>
<div>By Brian Croom.</div>


<p style="color: grey;"><i>Updated 2010-09-20 21:36:56.071055</i></p>



<h1 style="color: #575012; font-size: 10pt; margin-top: 1.5em;">Changes</h1>
<table width="100%" bgcolor="#ffffff" cellspacing="0" cellpadding="10" style="border: 1px solid #b8b5a0">
 <tr>
  <td>
   <pre style="margin: 0; padding: 0; white-space: pre-wrap; white-space: -moz-pre-wrap; white-space: -pre-wrap; white-space: -o-pre-wrap; word-wrap: break-word;">The patch now initializes KGameRenderer with the default theme value as recommended.

My question now is whether it is really in the scope of this patch to revert KBlocks to deal with resize events by modifying the scene and item sizes instead of only adjusting the view transformation?</pre>
  </td>
 </tr>
</table>


<h1 style="color: #575012; font-size: 10pt; margin-top: 1.5em;">Description </h1>
<table width="100%" bgcolor="#ffffff" cellspacing="0" cellpadding="10" style="border: 1px solid #b8b5a0">
 <tr>
  <td>
   <pre style="margin: 0; padding: 0; white-space: pre-wrap; white-space: -moz-pre-wrap; white-space: -pre-wrap; white-space: -o-pre-wrap; word-wrap: break-word;">This straightforward patch makes the KBlocks rendering code use KGameRenderer instead of making its own KGameTheme and QSvgRenderer instances</pre>
  </td>
 </tr>
</table>


<h1 style="color: #575012; font-size: 10pt; margin-top: 1.5em;">Testing </h1>
<table width="100%" bgcolor="#ffffff" cellspacing="0" cellpadding="10" style="border: 1px solid #b8b5a0">
 <tr>
  <td>
   <pre style="margin: 0; padding: 0; white-space: pre-wrap; white-space: -moz-pre-wrap; white-space: -pre-wrap; white-space: -o-pre-wrap; word-wrap: break-word;">I have tested playing games and switching themes, and encountered no problems.</pre>
  </td>
 </tr>
</table>




<h1 style="color: #575012; font-size: 10pt; margin-top: 1.5em;">Diffs</b> (updated)</h1>
<ul style="margin-left: 3em; padding-left: 0;">

 <li>/trunk/KDE/kdegames/kblocks/KBlocksGraphics.h <span style="color: grey">(1177675)</span></li>

 <li>/trunk/KDE/kdegames/kblocks/KBlocksGraphics.cpp <span style="color: grey">(1177675)</span></li>

 <li>/trunk/KDE/kdegames/kblocks/KBlocksItemGroup.cpp <span style="color: grey">(1177675)</span></li>

 <li>/trunk/KDE/kdegames/kblocks/KBlocksScene.cpp <span style="color: grey">(1177675)</span></li>

 <li>/trunk/KDE/kdegames/kblocks/KBlocksSvgItem.h <span style="color: grey">(1177675)</span></li>

 <li>/trunk/KDE/kdegames/kblocks/KBlocksSvgItem.cpp <span style="color: grey">(1177675)</span></li>

 <li>/trunk/KDE/kdegames/kblocks/kblocks.kcfg <span style="color: grey">(1177675)</span></li>

 <li>/trunk/KDE/kdegames/kblocks/main.cpp <span style="color: grey">(1177675)</span></li>

 <li>/trunk/KDE/kdegames/kblocks/settings.kcfgc <span style="color: grey">(1177675)</span></li>

</ul>

<p><a href="http://svn.reviewboard.kde.org/r/5081/diff/" style="margin-left: 3em;">View Diff</a></p>




  </td>
 </tr>
</table>




  </div>
 </body>
</html>