<html>
 <body>
  <div style="font-family: Verdana, Arial, Helvetica, Sans-Serif;">
   <table bgcolor="#f9f3c9" width="100%" cellpadding="8" style="border: 1px #c9c399 solid;">
    <tr>
     <td>
      This is an automatically generated e-mail. To reply, visit:
      <a href="http://svn.reviewboard.kde.org/r/5081/">http://svn.reviewboard.kde.org/r/5081/</a>
     </td>
    </tr>
   </table>
   <br />





 <pre style="white-space: pre-wrap; white-space: -moz-pre-wrap; white-space: -pre-wrap; white-space: -o-pre-wrap; word-wrap: break-word;">I finally test-compiled. Everything looks fine, except for a major problem which hinders me from committing the patch:</pre>
 <br />





<div>




<table width="100%" border="0" bgcolor="white" style="border: 1px solid #C0C0C0; border-collapse: collapse; margin: 2px padding: 2px;">
 <thead>
  <tr>
   <th colspan="4" bgcolor="#F0F0F0" style="border-bottom: 1px solid #C0C0C0; font-size: 9pt; padding: 4px 8px; text-align: left;">
    <a href="/r/5081/diff/2/?file=34517#file34517line20" style="color: black; font-weight: bold; text-decoration: underline;">/trunk/KDE/kdegames/kblocks/KBlocksSvgItem.cpp</a>
    <span style="font-weight: normal;">

     (Diff revision 2)

    </span>
   </th>
  </tr>
 </thead>

 <tbody style="background-color: #e4d9cb; padding: 4px 8px; text-align: center;">
  <tr>

   <td colspan="4"><pre style="font-size: 8pt; line-height: 140%; margin: 0; "></pre></td>

  </tr>
 </tbody>




 
 



 <tbody>

  <tr>
    <th bgcolor="#b1ebb0" style="border-right: 1px solid #C0C0C0;" align="right"><font size="2"></font></th>
    <td bgcolor="#c5ffc4" width="50%"><pre style="font-size: 8pt; line-height: 140%; margin: 0; "></pre></td>
    <th bgcolor="#b1ebb0" style="border-left: 1px solid #C0C0C0; border-right: 1px solid #C0C0C0;" align="right"><font size="2">20</font></th>
    <td bgcolor="#c5ffc4" width="50%"><pre style="font-size: 8pt; line-height: 140%; margin: 0; ">    <span class="n">setRenderSize</span><span class="p">(</span><span class="n">renderer</span><span class="o">-&gt;</span><span class="n">boundsOnSprite</span><span class="p">(</span><span class="n">spriteKey</span><span class="p">).</span><span class="n">size</span><span class="p">().</span><span class="n">toSize</span><span class="p">());</span></pre></td>
  </tr>

 </tbody>

</table>

<pre style="margin-left: 2em; white-space: pre-wrap; white-space: -moz-pre-wrap; white-space: -pre-wrap; white-space: -o-pre-wrap; word-wrap: break-word;">This is not correct. You&#39;re setting the render size in SVG coordinates, not in view coordinates. You&#39;ll need to adjust the render sizes to the sizes in view coordinates in resize events.

Alternatively, you can use the primaryView function in KGameRenderedObjectItem (KGameRenderer::setDefaultPrimaryView would be your friend then, but this works only if you instantiate the view before any items).

It&#39;s admittedly not easy to choose between these possibilities (number one involves writing a ton of boring boilerplate, while number two is deprecated because of its potentially bad performance and its surely bad API design). The real solution would be to use Tagaro::Board, which is designed for exactly this usecase, but Tagaro is far away from being ready for primetime.</pre>
</div>
<br />



<p>- Stefan</p>


<br />
<p>On August 25th, 2010, 3:42 p.m., Brian Croom wrote:</p>






<table bgcolor="#fefadf" width="100%" cellspacing="0" cellpadding="8" style="background-image: url('http://svn.reviewboard.kde.orgrb/images/review_request_box_top_bg.png'); background-position: left top; background-repeat: repeat-x; border: 1px black solid;">
 <tr>
  <td>

<div>Review request for KDE Games, Mauricio Piacentini and Stefan Majewsky.</div>
<div>By Brian Croom.</div>


<p style="color: grey;"><i>Updated 2010-08-25 15:42:18</i></p>




<h1 style="color: #575012; font-size: 10pt; margin-top: 1.5em;">Description </h1>
<table width="100%" bgcolor="#ffffff" cellspacing="0" cellpadding="10" style="border: 1px solid #b8b5a0">
 <tr>
  <td>
   <pre style="margin: 0; padding: 0; white-space: pre-wrap; white-space: -moz-pre-wrap; white-space: -pre-wrap; white-space: -o-pre-wrap; word-wrap: break-word;">This straightforward patch makes the KBlocks rendering code use KGameRenderer instead of making its own KGameTheme and QSvgRenderer instances</pre>
  </td>
 </tr>
</table>


<h1 style="color: #575012; font-size: 10pt; margin-top: 1.5em;">Testing </h1>
<table width="100%" bgcolor="#ffffff" cellspacing="0" cellpadding="10" style="border: 1px solid #b8b5a0">
 <tr>
  <td>
   <pre style="margin: 0; padding: 0; white-space: pre-wrap; white-space: -moz-pre-wrap; white-space: -pre-wrap; white-space: -o-pre-wrap; word-wrap: break-word;">I have tested playing games and switching themes, and encountered no problems.</pre>
  </td>
 </tr>
</table>




<h1 style="color: #575012; font-size: 10pt; margin-top: 1.5em;">Diffs</b> </h1>
<ul style="margin-left: 3em; padding-left: 0;">

 <li>/trunk/KDE/kdegames/kblocks/KBlocksGraphics.h <span style="color: grey">(1167058)</span></li>

 <li>/trunk/KDE/kdegames/kblocks/KBlocksGraphics.cpp <span style="color: grey">(1167058)</span></li>

 <li>/trunk/KDE/kdegames/kblocks/KBlocksItemGroup.cpp <span style="color: grey">(1167058)</span></li>

 <li>/trunk/KDE/kdegames/kblocks/KBlocksScene.cpp <span style="color: grey">(1167058)</span></li>

 <li>/trunk/KDE/kdegames/kblocks/KBlocksSvgItem.h <span style="color: grey">(1167058)</span></li>

 <li>/trunk/KDE/kdegames/kblocks/KBlocksSvgItem.cpp <span style="color: grey">(1167058)</span></li>

 <li>/trunk/KDE/kdegames/kblocks/main.cpp <span style="color: grey">(1167058)</span></li>

</ul>

<p><a href="http://svn.reviewboard.kde.org/r/5081/diff/" style="margin-left: 3em;">View Diff</a></p>




  </td>
 </tr>
</table>








  </div>
 </body>
</html>