Thanks for the input, I shall move to QGraphiscView immediately.<br><br><br><div class="gmail_quote">2009/12/4 Stefan Majewsky <span dir="ltr">&lt;<a href="mailto:majewsky@gmx.net">majewsky@gmx.net</a>&gt;</span><br><blockquote class="gmail_quote" style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; padding-left: 1ex;">
Am Freitag, 4. Dezember 2009 10:12:43 schrieb Dmitry Suzdalev:<br>
<div class="im">&gt; By the way, questions to all: what&#39;s the status of KGameCanvas? Now that<br>
&gt;  QGV had stabilized and matured should we keep it in libkdegames? Are there<br>
&gt;  cases when KGameCanvas would be still prefered over QGV? Are there any<br>
&gt;  games in kdegames which use it? (i didn&#39;t to grepping yet ;))<br>
<br>
</div>If usage of KGC is discouraged, then @deprecated flags should be added to the<br>
APIDOX. <a href="http://lxr.kde.org/ident?&amp;i=KGameCanvasPixmap" target="_blank">http://lxr.kde.org/ident?&amp;i=KGameCanvasPixmap</a> tells me that at least<br>
Bomber, KBattleShip, KBounce, KBreakout and KGoldRunner use KGameCanvas.<br>
<br>
Greetings<br>
<font color="#888888">Stefan<br>
</font><br>_______________________________________________<br>
kde-games-devel mailing list<br>
<a href="mailto:kde-games-devel@kde.org">kde-games-devel@kde.org</a><br>
<a href="https://mail.kde.org/mailman/listinfo/kde-games-devel" target="_blank">https://mail.kde.org/mailman/listinfo/kde-games-devel</a><br>
<br></blockquote></div><br><br clear="all"><br>-- <br>Lenoba je mati Modrosti.<br>