Thanks a lot for your comments, complements and corrections!  I&#39;ve incorporated them into the draft text.  <br><br>I&#39;m not sure the current booklet is the place to mention the upcoming games (I&#39;m checking with the coordinator) but after this little project is done I&#39;d be happy to write up something about the upcoming games for KDE 4.4.  <br>
<br>Thanks again.<br><br>Vivek<br><br><blockquote style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; padding-left: 1ex;" class="gmail_quote"><p>Hi! <br>Welcome and thank you for volunteering for this task. 
Promotion is a huge, albeit oft-ignored, part of community game
development.  :)</p>
<p>I&#39;m not a game dev myself, but we&#39;ve had a big discussion about
KGoldRunner recently which culminated in the addition of a new keyboard
movement mode, as well as prospects for future character and obstacle
additions.</p>


<p>In addition to that, as a kind of &quot;Road to KDE 4.4&quot; piece, I&#39;m sure
the developers of Granatier, Kigo, Palapeli and other prospective
additions to the KDE Games suite would love it if you ran an early
exposé on them.  There&#39;s bound to be a mountain of tips and tricks for
Kigo especially, since it turns out almost everyone here [but me] is a
Go player it seems.  :P</p><br><div class="im">On Tuesday 24 November 2009 3:09:06 pm Vivek Prakash wrote:<br>
&gt; Hello,<br>
&gt;<br>
<br>
&gt; I&#39;m a new volunteer with KDE, specifically with KDE-promo, and I&#39;ve been<br>
&gt; asked to improve the kde-games promotion materials being prepared for a<br>
&gt; booklet on KDE.<br>
&gt;<br>
</div>Hello Vivek and welcome aboard ... :-)  Good to know you are doing this work.<br>
<div class="im"><br>
&gt; I&#39;m writing to ask which games in particular you would like mentioned.  I<br>
&gt; notice the website does an excellent job of showcasing random games every<br>
&gt; time I visit it - are there one or two games in particular you would like<br>
&gt;  to showcase.<br>
&gt;<br>
</div>Well, KGoldrunner and Kubrick of course [1] (I have no shame) ... :-)<br>
<br>
Seriously, I think you will have to try a few from each category and make your<br>
own choice.  Otherwise people might recommend the game they wrote or hang<br>
back modestly, which seems to be happening.  I would like to mention two (new)<br>
games *not* written by me, which will be released in KDE 4.4 early in 2010.<br>
<br>
One is Palapeli, a jigsaw-puzzle game, in which you can make and solve<br>
your own jigsaws.  I have made a 4-piece puzzle from a photo of our family<br>
dogs for my 3-year old grandson to try out.  Currently it works best with<br>
around 100 pieces, but I believe the author, Stefan Majewsky, will be looking<br>
at ways to make it work well with 1000 pieces or more, for the KDE 4.5<br>
version, due out later next year.<br>
<br>
I have made and solved a 1000 piece puzzle with Palapeli, but it took a very<br>
long time.  In such a large puzzle, the pieces become tiny on-screen and<br>
hard to see.  Or you can magnify them, but then you get only a few<br>
visible on-screen at one time.<br>
<br>
The other is Kigo, an implementation of the ancient Chinese/Japanese<br>
game of Go, which is very easy to learn, but as difficult as Chess at<br>
&quot;master&quot; level or maybe even more difficult.  In Kigo, your computer<br>
opponent is the GnuGo engine, who is not highly-skilled but can help<br>
you learn the game and develop your skill to the point where you can<br>
venture online and challenge human players at the various Go websites.<br>
<br>
These two games have only recently entered the KDE trunk source-code<br>
repository.  Both are masterpieces, but you will not see them on distros<br>
until after KDE 4.4 release, early next year.<br>
<div class="im"><br>
&gt; I also wanted your input on a &quot;Tips and tricks&quot; section.  Each section of<br>
&gt; the booklet will also contain a &quot;Tips and Tricks&quot; subsection, to present<br>
&gt; information that may not be obvious from early use of the program.  For<br>
&gt; example, this could include keyboard shortcuts for certain tasks, or<br>
&gt; additional functionality that might not be immediately apparent (like a<br>
&gt;  blog preview for a blogging program or a presentation mode to a PDF<br>
&gt;  viewer).  So, for example, is there some tip/trick about KPatience to<br>
&gt;  which you would like to give greater prominence?<br>
&gt;<br>
</div>I do not believe such a section is appropriate for KDE Games.  We try to<br>
write them so that they are quick and easy to learn, but difficult to master.<br>
<br>
My main tip is to go to the Help-&gt;XXX Handbook (F1) to see a summary of<br>
what the XXX game is about and what the objective is (i.e. how to &quot;win&quot;).<br>
Several KDE Games also have tutorials, demos or a Tips and Tricks section<br>
in the handbook.<br>
<div class="im"><br>
&gt; I&#39;ll basically be updating and expanding on the text pasted below.<br>
&gt; (Anything I write will probably be heavily edited, which is why I&#39;m<br>
&gt; comfortable taking on a task about programs I&#39;m not very familiar with.)<br>
&gt;<br>
&gt; Thanks for your advice.  I appreciate your time.  And on an unrelated note:<br>
&gt; those are some pretty awesome games!<br>
&gt;<br>
</div>We do our best ... :-)<br>
<div class="im"><br>
&gt;  &lt;&lt;KDE Games screenshots&gt;&gt;<br>
&gt;<br>
&gt; When you need a little break from work, KDE offers a wide selection of<br>
&gt; games, both small and large. You can play classic games like *Rubik&#39;s<br>
&gt;  Cube*, or more challenging and complex games, such as *Sudoku*. Try<br>
&gt;  miniature golf with up to 10 other players, or one of the other boardgames<br>
&gt;  such as *Reversi *, *Shisen*, *Bovo *or *Battleship*. Or if you prefer,<br>
&gt;  you can stick to * Patience*, *Solitaire* and similar card games. Along<br>
&gt;  with the nice artwork, you can customize the look of your games by<br>
&gt;  downloading themes available online, and you download additional levels as<br>
&gt;  well. You can even create your own graphics and game levels and share them<br>
&gt;  easily with others!<br>
&gt;<br>
</div>One technical point, especially relevant in promo work (we do not want KDE to<br>
get sued): many terms that come up in writing about games are trademarked<br>
or copyrighted.  &quot;Rubik&#39;s Cube&quot; (TM) is just one example above.  The<br>
corresponding KDE Game is called &quot;Kubrick&quot; BTW.  The handbooks will<br>
usually quote such terms in the proper legal way, maybe in the Credits<br>
and Licences chapter.<br>
<br>
I like your writing style, Vivek, it is very bright and breezy.  Excellent for<br>
promo work.  However I think most people would agree that the said cube<br>
(dimensions 3x3x3) is much more difficult than KSudoku, although Kubrick<br>
does offer some simpler puzzles with smaller dimensions or limited numbers<br>
of moves.<br>
<br>
And there is just one KPatience game (kpat for short).  Curiously, it calls<br>
itself a Patience game, which is UK English for such games.  In US English,<br>
which is the KDE standard, they are called Solitaire, I believe.  Perhaps<br>
you should describe this game as being &quot;a Patience or Solitaire card game&quot;.<br>
<br>
All the best with your project,<br>
Cheers, Ian W.<br>
Melbourne, Australia.<br>
[1] Author of KGoldrunner and Kubrick.</blockquote><div><br> </div><div class="gmail_quote">On Tue, Nov 24, 2009 at 5:21 PM, Wolfgang Rohdewald <span dir="ltr">&lt;<a href="mailto:wolfgang@rohdewald.de">wolfgang@rohdewald.de</a>&gt;</span> wrote:<br>
<blockquote class="gmail_quote" style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; padding-left: 1ex;"><div class="im">On Tuesday 24 November 2009, Ian Wadham wrote:<br>
&gt; And there is just one KPatience game (kpat for short)<br>
<br>
</div>plus KMahjongg - citing the manual:<br>
<br>
KMahjongg is a tile matching game for one or two players, a variation<br>
usually known as Mahjong Solitaire<br>
<br>
sure - it uses tiles instead of cards but solitaire it is.<br>
<br>
<br>
--<br>
<font color="#888888">Wolfgang<br>
</font><div><div></div><div class="h5">_______________________________________________<br>
kde-games-devel mailing list<br>
<a href="mailto:kde-games-devel@kde.org">kde-games-devel@kde.org</a><br>
<a href="https://mail.kde.org/mailman/listinfo/kde-games-devel" target="_blank">https://mail.kde.org/mailman/listinfo/kde-games-devel</a><br>
</div></div></blockquote></div><br>