Casper just spoke my words, you are right, we used bitmaps simply because they are the only textures we have available, SVG should be fine.<br><br><div class="gmail_quote">On Wed, Sep 2, 2009 at 10:18 PM, Arturo Silva <span dir="ltr">&lt;<a href="mailto:jasilva28@gmail.com">jasilva28@gmail.com</a>&gt;</span> wrote:<br>
<blockquote class="gmail_quote" style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; padding-left: 1ex;"><div>Well at least we know Stefan is okay, minus the missing internet access.  :P</div>
<div> </div>
<div>@Zeng:</div>
<div>Admittedly the build process wasn&#39;t as cut and dry as it seemed since I was missing several -dev libraries that prevented the Make command from doing anything.  But after a while I got it compile and Make Install, and although it still complained of missing Optional dependencies the game definitely runs.  </div>



<div> </div>
<div>We&#39;re gravy in that respect!  :)</div>
<div> </div>
<div>At the moment there are only 3 test environment courses, the latter two of which seem to have no collission detection.  Still, the entire UI holds enormous potential (particularly the terrain generator and 3D view), so I&#39;m more excited than ever to see the direction in which this game goes.</div>



<div> </div>
<div>Before I begin making textures, though, I noticed that all the sample bitmaps used seem to be intended to be photorealistic terrain.  Is that what you want or are those simply the only textures you had available?</div>



<div> </div>
<div>SVG graphics are capable of those kind of photorealistic textures (albeit at a processing cost), but they are better suited to more airy and whimsical graphics similar to those found in the other KDE games.</div>
<div> </div>
<div>Let me know how you feel in this respect.</div>
<div> </div>
<div> </div>
<div>Cheers!</div>
<div> </div>
<div> </div>
<div>--Arturo &quot;C-quel&quot; Silva<br><br></div>
<div class="gmail_quote"><div><div></div><div class="h5">On Wed, Sep 2, 2009 at 5:03 AM, Felix Lemke <span dir="ltr">&lt;<a href="mailto:lemke.felix@ages-skripte.org" target="_blank">lemke.felix@ages-skripte.org</a>&gt;</span> wrote:<br>

</div></div><blockquote class="gmail_quote" style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); margin: 0px 0px 0px 0.8ex; padding-left: 1ex;"><div><div></div><div class="h5">Am Mittwoch 02 September 2009 02:59:47 schrieb Zeng Huan:<br>

<div>&gt; Hi Arturo,<br>&gt;<br>&gt; I am the GSoC student of Kolf2, thanks for your interest in Kolf2, though<br>&gt; the help request was posted two weeks ago, we still need someone to help us<br>&gt; with the art, we will be happy if you can help :-) It seems that something<br>


&gt; happened to Stefan(a journey?don&#39;t know) because I can&#39;t contact he for a<br>&gt; week, so if you have anything not clear, please email me.<br><br></div>Stefan is at home in Schwerin. There Stefan has some Problems with going into<br>


the WWW. He&#39;s back on Sep. 13th.<br><br>Regards<br><font color="#888888">Felix<br></font><br></div></div><div class="im">_______________________________________________<br>kde-games-devel mailing list<br><a href="mailto:kde-games-devel@kde.org" target="_blank">kde-games-devel@kde.org</a><br>


<a href="https://mail.kde.org/mailman/listinfo/kde-games-devel" target="_blank">https://mail.kde.org/mailman/listinfo/kde-games-devel</a><br><br></div></blockquote></div><br>
<br>_______________________________________________<br>
kde-games-devel mailing list<br>
<a href="mailto:kde-games-devel@kde.org">kde-games-devel@kde.org</a><br>
<a href="https://mail.kde.org/mailman/listinfo/kde-games-devel" target="_blank">https://mail.kde.org/mailman/listinfo/kde-games-devel</a><br>
<br></blockquote></div><br><br clear="all"><br>-- <br>Cheers,<br>Zeng Huan<br>